Fortress Clash
Neu
- Genre Idle-Spiele
- Spieler 1
- Spieldauer 8 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Ein Verteidigungsspiel, dessen ganze Schwierigkeit in einer wiederkehrenden Entscheidung lebt: Das Gold vor dir kann Truppen für diese Welle oder Reparaturen und Upgrades für die nächsten fünf kaufen. Gib alles für die Gegenwart aus, und die Mauer bricht langsam zusammen; gib alles für die Zukunft aus, und es hält nichts die Linie, während du sie baust. Wellen kommen mit unterschiedlichen Zusammensetzungen – schnell und zahlreich, langsam und schwer, aus der Ferne – und eine Verteidigung, die auf eine abgestimmt ist, ist meist schwach gegen die nächste. Helden sitzen oben auf der Truppenwirtschaft und bieten die Flexibilität, die reine Zahl nicht kann.
| Maustaste | Einheiten auswählen, platzieren und Fähigkeiten anvisieren |
|---|---|
| Klick | Truppen, Reparaturen und Upgrades kaufen |
| Touch | Antippen, um auszuwählen und zu platzieren |
| Leertaste | Nächste Welle früher starten, wo möglich |
So wird Fortress Clash gespielt
- Lies die kommende Welle, bevor du ausgibst. Die Zusammensetzung bestimmt, ob Zahl oder Rüstung die Lösung ist.
- Halte die Mauer zwischen den Wellen instand, nicht erst, wenn der Schaden kritisch ist.
- Verteile deine Ausgaben. Eine Verteidigung ohne billige Truppen bricht unter Schwärmen zusammen, eine mit nur billigen Truppen unter Schweren.
- Spare Heldenfähigkeiten für den Moment, in dem die Linie wirklich bricht, nicht für den Anfang.
- Starte Wellen früh, wenn du dich sicher fühlst. Der Bonus kumuliert, und die Schwierigkeit springt nicht.
Tipps und Tricks
- Fernkämpfer hinter der Mauer sind wertvoller als Nahkämpfer davor, denn die Mauer nimmt den Schlag auf.
- Ein Upgrade, das zwei Wellen früher gekauft wird, ist etwa doppelt so wertvoll wie dasselbe Upgrade, das spät gekauft wird.
- Wenn eine Welle immer durchbricht, ändere die Zusammensetzung, nicht mehr von dem zu kaufen, was schon fehlgeschlagen ist.
Fragen zu Fortress Clash
Wofür verteidige ich?
Für eine Festungswall gegen aufeinanderfolgende Wellen von Feinden mit unterschiedlichen Stärken.
Wofür sind Helden da?
Sie bieten Fähigkeiten und Flexibilität, die normale Truppen nicht haben, besonders wenn eine Linie kurz vor dem Zusammenbruch steht.
Ist es Echtzeit?
Ja, doch die Entscheidungen zwischen den Wellen bestimmen tatsächlich das Ergebnis.
Wird es schwerer?
Stetig, und die Zusammensetzung ändert sich ebenso wie die Anzahl.
Läuft es auf dem Handy?
Ja, alles ist berührungsbasiert.
Kann ich einen Lauf dauerhaft verlieren?
Eine gebrochene Mauer beendet den Versuch, doch Upgrades, die du unterwegs kaufst, fließen in die nächste Runde ein – eine gescheiterte Verteidigung ist trotzdem Fortschritt.






