Zufälliges Spiel GGast

Stickman Slash

Neu
Stickman schwingt ein Schwert, während ein Gegner einen Angriff ankündigt
  • Genre Actionspiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 6 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Ein Kampfspiel mit einer Waffe und ohne Komplikationen. Du hast ein Schwert, schwingst es und kannst zurücktreten — das ganze System ist die Beziehung zwischen diesen beiden Aktionen, denn ein Schwung bindet dich, und Rücktritt ist die einzige Möglichkeit, Angriffen zu entgehen. Diese Minimalistik macht das Timing erkennbar. Jeder Gegner zeigt ein Signal vor dem Angriff, der Zeitraum zum Rücktreten ist konstant, und ein Tod lässt sich auf einen zu frühen Schwung zurückführen. Gruppen werden durch Positionierung, nicht durch Flächenangriffe bewältigt: Rückwärts an eine Wand zu gehen lässt Gegner einzeln kommen; im Freien gegen drei zu kämpfen ist einfach verloren. Die Steigerung erfolgt durch Gegnertypen mit unterschiedlichen Signalen, nicht durch Lebenspunkte. Die 2D-Präsentation ist karg und ungewöhnlich, was die Animationen lesbar hält — und in einem Spiel, das vollständig vom Lesen von Animationen abhängt, zählt das mehr als Details. Level dauern ein paar Minuten, Neustarts sind schnell, und dahinter verbirgt sich eine Fortschrittsleiter. Es läuft mit drei Tasten auf jedem Gerät.

Steuerung
Pfeiltasten oder ADBewegen und zurücktreten
AngriffstasteSchwingen
TouchOn-Screen-Buttons
RNeustart

So wird Stickman Slash gespielt

  1. Achte auf das Signal vor jedem Angriff; jeder Gegner hat eines.
  2. Schwing erst, nachdem der Gegner sich gebunden hat, niemals davor.
  3. Gehe bei Gruppen zurück an eine Wand, damit sie einzeln kommen.
  4. Trete zurück, statt versuchen zu wollen, einen Angriff zu überbieten.
  5. Lerne das Signal jedes neuen Gegners, bevor du mehrere bekämpfst.

Tipps und Tricks

  • Ein Schwung bindet dich — deshalb ist der Rücktritt die Hälfte des Systems.
  • Gegen drei Gegner im Freien zu kämpfen ist ein Positionierungsfehler, kein Fertigkeitsproblem.
  • Neue Gegnertypen werden einzeln eingeführt, damit ihre Signale gelernt werden können.

Fragen zu Stickman Slash

Gibt es mehr als eine Waffe?

Nein, nur das Schwert.

Zeigen Gegner Angriffe an?

Ja, jeder.

Gibt es Fortschritt?

Ja, durch Gegnertypen.

Wie lange dauert ein Level?

Ein paar Minuten.

Funktioniert es auf dem Handy?

Ja.

Braucht es eine Installation?

Nein.

Läuft es auf schwachen Geräten?

Ja.

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