Juego al azar GInvitado

Stickman Slash

Nuevo
Un stickman blandiendo una espada mientras un enemigo prepara su ataque
  • Género Juegos de acción
  • Jugadores 1
  • Partida 6 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un juego de combate con un arma y ninguna complicación más. Tienes una espada, la blandes y puedes dar un paso atrás — todo el sistema se reduce a la relación entre esas dos acciones, porque un golpe te compromete durante un instante y el paso atrás es la única forma de esquivar lo que llega mientras dura. Ese minimalismo hace que el timing se lea con claridad. Cada enemigo avisa antes de atacar, la ventana para retroceder es siempre la misma, y cada muerte se explica por un golpe lanzado un instante demasiado pronto. Las multitudes se resuelven con posicionamiento, no con ataques de área: retroceder hacia una pared hace que los enemigos lleguen de uno en uno, y pelear a campo abierto contra tres es simplemente perder. La dificultad aumenta con tipos de enemigo distintos, no con más puntos de vida. La presentación en 2D es austera y de aspecto poco habitual, lo que mantiene las animaciones legibles — y en un juego que trata por completo de leer animaciones, eso importa más que el detalle. Cada nivel dura un par de minutos, reiniciar es inmediato, y detrás hay una progresión de rivales. Se juega con tres botones y funciona en cualquier equipo.

Controles
Arrows or ADMoverte y retroceder
Attack keyGolpear
TouchBotones en pantalla
RReiniciar

Cómo jugar a Stickman Slash

  1. Fíjate en el aviso antes de cada ataque enemigo; todos lo tienen.
  2. Golpea después de que el enemigo se comprometa, nunca antes.
  3. Retrocede hacia una pared frente a las multitudes para que lleguen de uno en uno.
  4. Da un paso atrás en lugar de intentar ganarle el golpe a un ataque que llega.
  5. Aprende el aviso de cada enemigo nuevo antes de enfrentarte a varios a la vez.

Consejos y trucos

  • Un golpe te compromete, por eso el paso atrás es la mitad del sistema.
  • Pelear contra tres enemigos a campo abierto es un error de posición, no de habilidad.
  • Los tipos de enemigo nuevos aparecen solos al principio para que aprendas su aviso.

Preguntas sobre Stickman Slash

¿Hay más de un arma?

No, solo la espada.

¿Los enemigos avisan sus ataques?

Sí, todos.

¿Hay progresión?

Sí, a través de los tipos de enemigo.

¿Cuánto dura un nivel?

Un par de minutos.

¿Funciona en el teléfono?

Sí.

¿Hay que instalarlo?

No.

¿Funciona en un equipo modesto?

Sí.

Juegos parecidos

Más juegos de acción