A Few Clicks Left
Nuevo
- Género Juegos de puzzle
- Jugadores 1
- Partida 7 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Una máquina vieja, un cronómetro de sesenta segundos y una serie de puzles de escritorio que se vuelven menos razonables a medida que avanzas. Resolver uno te da segundos; fallar uno te los quita, y lo que tienes enfrente se acerca un paso cada vez. El planteamiento es por turnos, y eso es lo que lo hace incómodo y no solo tenso: siempre sabes exactamente cuánto tiempo te ha costado un fallo, y siempre te queda el suficiente para volver a intentarlo, de una forma que se siente peor que si no te quedara nada. Viene del mismo estudio que un juego de terror anterior sobre revisar documentos, y comparte esa costumbre de hacer que las tareas de oficina más normales parezcan una mala idea. La escala es pequeña y deliberada. Hay una sala, una pantalla y un rival, y el juego nunca sale de ahí, así que toda la variedad tiene que venir de los propios puzles. Y la dan: la interfaz incómoda es parte del diseño y no un accidente, y varios puzles están hechos para que el camino obvio sea el lento.
| Ratón | Lo hace todo: clic, arrastrar, abrir, escribir |
|---|---|
| Teclado | Escribe donde el puzle lo pida |
| Táctil | Toca y arrastra |
Cómo jugar a A Few Clicks Left
- Lee todo el puzle antes de empezarlo. Sesenta segundos bastan para resolverlo con calma, pero no para dos intentos.
- Haz primero los pasos baratos, para que un fallo te cueste menos.
- Vigila el cronómetro, no al payaso. El reloj es la amenaza real.
- Aprende los tipos de puzle. Se repiten, y reconocer uno al instante vale varios segundos.
- Prefiere resolver despacio a fallar con prisas, porque un error cuesta más de lo que ahorra.
Consejos y trucos
- La interfaz es incómoda a propósito en algunos puntos, así que un puzle que parece roto suele pedir algo poco habitual.
- El sonido avisa de cosas que la pantalla no muestra.
- Entre puzle y puzle es el único momento para pensar. Aprovéchalo en vez de seguir clicando sin parar.
Preguntas sobre A Few Clicks Left
¿Qué es el cronómetro?
Sesenta segundos que los puzles resueltos alargan y los fallos acortan.
¿Es por turnos?
El enfrentamiento sí; los puzles en sí van contrarreloj.
¿Da mucho miedo?
Funciona a base de presión e incomodidad, más que de sustos repentinos.
¿Se repiten los puzles?
Los tipos sí, así que aprendértelos es la manera de aguantar más.
¿Hace falta teclado?
Para algunos puzles sí. El resto es sobre todo con el ratón.
¿Hay que instalarlo?
No, funciona en el navegador.






