A Few Clicks Left
Novo
- Gênero Jogos de quebra-cabeça
- Jogadores 1
- Partida 7 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um computador antigo, um cronômetro de sessenta segundos e uma sequência de quebra-cabeças na tela que ficam cada vez menos razoáveis. Resolver um deles compra segundos; errar um custa segundos, e a coisa sentada do outro lado da mesa se aproxima mais um passo a cada vez. A estrutura é por turnos, e é isso que deixa o jogo desconfortável, não só tenso: você sempre sabe exatamente quanto tempo um erro custou, e sempre sobra tempo suficiente para tentar de novo — de um jeito que parece pior do que simplesmente não ter tempo nenhum. O jogo vem do mesmo estúdio de um horror anterior sobre conferir documentos, e mantém aquela mesma mania de transformar tarefas de escritório em uma péssima ideia. A escala é pequena e proposital. Só existem uma sala, uma tela e um oponente, e o jogo nunca sai deles, então toda a variedade tem que vir dos próprios quebra-cabeças. E eles entregam: a interface propositalmente estranha faz parte do design, não é um defeito, e vários deles são construídos para que o caminho óbvio seja o mais lento.
| Mouse | Faz tudo — clique, arraste, abra, digite |
|---|---|
| Teclado | Digite quando um quebra-cabeça pedir |
| Toque | Toque e arraste |
Como jogar A Few Clicks Left
- Leia o quebra-cabeça inteiro antes de começar. Sessenta segundos dão para uma solução bem pensada, mas não para duas tentativas.
- Faça primeiro os passos mais simples, assim um erro custa menos.
- Fique de olho no cronômetro, não no palhaço. A ameaça de verdade é o tempo.
- Aprenda os tipos de quebra-cabeça. Eles se repetem, e reconhecer um na hora vale vários segundos.
- Prefira resolver com calma a errar com pressa, porque um erro custa mais do que o tempo que ele economiza.
Dicas e truques
- A interface é propositalmente estranha em alguns pontos, então um quebra-cabeça que parece quebrado geralmente está pedindo algo fora do comum.
- O som avisa coisas que a tela não mostra.
- O intervalo entre os quebra-cabeças é o único momento para pensar. Use-o em vez de já sair clicando.
Perguntas sobre A Few Clicks Left
O que é o cronômetro?
São sessenta segundos que aumentam quando você resolve os quebra-cabeças e diminuem a cada erro.
O jogo é por turnos?
O confronto é; os quebra-cabeças em si são contra o cronômetro.
É muito assustador?
O jogo aposta em pressão e desconforto, não em sustos repentinos.
Os quebra-cabeças se repetem?
Os tipos se repetem, então aprendê-los é o caminho para sobreviver mais tempo.
Precisa de teclado?
Para alguns quebra-cabeças, sim. Na maior parte, é só mouse.
Precisa instalar?
Não, funciona direto no navegador.






