Evil Nun 2: Origins
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- Género Juegos de puzzle
- Jugadores 1
- Partida 9 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un juego de escape de terror y supervivencia construido sobre el ciclo clásico de siempre: un edificio del que no puedes salir, objetos repartidos por él que piden las salidas, y un antagonista que se mueve por el mismo espacio con su propia lógica. No hay nada con qué pelear, así que cada encuentro se resuelve escondiéndote o estando en otro sitio. Lo que hace bien es la curva de aprendizaje entre intentos. El edificio es siempre el mismo, así que una partida fallida te enseña la distribución, los suelos que hacen ruido y los escondites, y ese conocimiento es el único progreso, lo que hace que te atrapen sea frustrante de una forma útil y no arbitraria. El contexto de precuela justifica el escenario sin exigirte conocer el juego anterior. No hace nada nuevo con el género; hace lo de siempre con cuidado, y por eso el formato sigue funcionando.
| WASD | Moverte |
|---|---|
| Mouse | Mirar e interactuar |
| E | Recoger y usar objetos |
| C | Agacharte |
| Shift | Correr, a costa de hacer ruido |
| Tecla de escondite | Entrar en un escondite |
Cómo jugar a Evil Nun 2: Origins
- Muévete agachado por defecto; pierdes poca velocidad y ganas mucho silencio.
- Registra cada planta por completo antes de seguir, porque es al volver atrás cuando te atrapan.
- Aprende los escondites de cada zona antes de necesitarlos.
- Fíjate en qué pide cada salida cerrada y recoge para eso con intención, sin acumular de más.
- Trata cada intento fallido como reconocimiento: lo que se queda contigo es conocer el edificio.
Consejos y trucos
- El ruido llama la atención hacia un lugar, y puedes usarlo para alejar la amenaza de donde quieres estar.
- Correr a veces es buena idea, pero solo cuando ya conoces tu ruta.
- El sonido es el principal sistema de aviso, así que juega con el audio activado.
Preguntas sobre Evil Nun 2: Origins
¿Hay combate?
Ninguno. Solo puedes esconderte o evitar el peligro.
¿El edificio es el mismo en cada intento?
Sí, y eso es lo que convierte en progreso el hecho de aprenderlo.
¿Necesito haber jugado el primero?
No, se juega de forma independiente.
¿Qué pasa si me atrapan?
El intento termina y vuelves a empezar con lo que has aprendido.
¿Hace falta teclado?
Sí.
¿Hace falta instalarlo?
No, funciona en el navegador.
¿Da mucho miedo?
Se apoya en la persecución y la tensión más que en sustos constantes.






