Super Mario 63
Nuevo
- Género Juegos arcade
- Jugadores 1
- Partida 10 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un juego de plataformas hecho por fans que toma un sistema de desplazamiento basado en una mochila de agua y construye todo el juego alrededor de él. El modo planeo te mantiene en el aire, el cohete te impulsa hacia arriba y el giro te hace cruzar distancias horizontales; cada nivel está diseñado según cuál de los tres necesita la situación, lo que le da al movimiento un toque de puzle que la mayoría de los plataformas no tiene. Es un juego grande. Tiene un mundo central, decenas de niveles, coleccionables que desbloquean el progreso y un editor de niveles: una cantidad de contenido notable para un proyecto de fans gratuito, y que sigue siendo considerable. El diseño de niveles es realmente bueno y no solo fiel al original, con etapas que presentan un uso del movimiento y luego lo ponen a prueba, y una curva de dificultad que sube sin volverse injusta. Tardas varias horas en completarlo, guarda el progreso y se juega mejor con teclado. La presentación toma prestado mucho pero el diseño es propio, que es el equilibrio correcto para un proyecto así. Funciona en cualquier equipo y no necesita descarga. Es uno de los mejores ejemplos de lo que dio el desarrollo hecho por fans en la era de los juegos web clásicos, conservado y todavía jugable. El editor de niveles merece mención aparte: ofrece las mismas herramientas con las que se construyó la campaña, así que quien termina el juego tiene a dónde ir después y un motivo para fijarse más de cerca en el diseño.
| Arrows or WASD | Mover |
|---|---|
| Space | Saltar |
| Shift | Mochila de agua: planear, impulso o giro |
| Number keys | Cambiar el modo de la mochila |
Cómo jugar a Super Mario 63
- Aprende para qué sirve cada modo de la mochila; los niveles están diseñados en torno a uno concreto.
- Cambia de modo antes de saltar, no en pleno aire.
- Usa el planeo para corregir un salto mal calculado, no para alargar uno que ya hiciste bien.
- Recoge primero lo que desbloquea el progreso y vuelve después a por lo opcional.
- Guarda la partida en el mundo central entre niveles.
Consejos y trucos
- Los tres modos de la mochila resuelven problemas distintos y cada nivel siempre pide uno concreto.
- El planeo es una herramienta para corregir, no un modo de vuelo.
- Los coleccionables opcionales lo son de verdad: el progreso no depende de ellos.
Preguntas sobre Super Mario 63
¿Está hecho por fans?
Sí.
¿Tiene un mundo central?
Sí, con decenas de niveles.
¿Tiene editor de niveles?
Sí.
¿Cuánto dura?
Varias horas.
¿Se guarda el progreso?
Sí.
¿Necesita teclado?
Muy recomendable.
¿Hay que instalarlo?
No.






