Super Mario 63
Nuovo
- Genere Giochi arcade
- Giocatori 1
- Partita 10 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Un platform fan made che prende un sistema di movimento basato su uno zaino ad acqua e ci costruisce attorno un intero gioco. La planata ti tiene in aria, il razzo ti lancia verso l’alto e la giravolta copre la distanza orizzontale — e ogni livello è pensato attorno a quale dei tre serve in quel momento, il che dà ai movimenti una qualità da enigma che la maggior parte dei platform non ha. È un gioco corposo. C’è un mondo centrale, decine di livelli, oggetti da collezionare che sbloccano i progressi e un editor di livelli — una quantità di contenuti notevole per un progetto fan gratuito, e resta sostanziosa ancora oggi. Il level design è davvero buono, non solo fedele: i livelli introducono un uso del movimento e poi lo mettono alla prova, con una curva di difficoltà che sale senza mai diventare punitiva. Richiede ore per essere completato, salva i progressi e dà il meglio con una tastiera. La presentazione prende molto in prestito, ma il design è originale: il giusto equilibrio per un progetto come questo. Funziona su qualsiasi dispositivo e non serve scaricare nulla. Uno dei migliori esempi di quello che i progetti fan sapevano produrre negli anni d’oro dei giochi da browser, conservato e ancora giocabile. L’editor di livelli merita un discorso a parte: mette a disposizione gli stessi strumenti usati per costruire la campagna, così chi ha finito il gioco ha ancora qualcosa da fare e un motivo per studiare il design più da vicino.
| Frecce o WASD | Muoviti |
|---|---|
| Space | Salta |
| Shift | Zaino ad acqua — planata, razzo o giravolta |
| Tasti numerici | Cambia modalità dello zaino |
Come si gioca a Super Mario 63
- Impara a cosa serve ogni modalità dello zaino: i livelli sono pensati attorno a modalità specifiche.
- Cambia modalità prima del salto, non a mezz’aria.
- Usa la planata per correggere un salto sbagliato, non per allungarne uno riuscito.
- Raccogli prima ciò che sblocca i progressi, poi torna per il materiale opzionale.
- Salva al mondo centrale tra un livello e l’altro.
Consigli e trucchi
- Le tre modalità dello zaino risolvono problemi diversi, e i livelli ne vogliono sempre una precisa.
- La planata è uno strumento di correzione, non una meccanica di volo.
- Gli oggetti opzionali sono davvero opzionali: i progressi non ne hanno bisogno.
Domande su Super Mario 63
È un progetto fan made?
Sì.
C’è un mondo centrale?
Sì, con decine di livelli.
C’è un editor di livelli?
Sì.
Quanto dura?
Diverse ore.
I progressi si salvano?
Sì.
Serve la tastiera?
Fortemente consigliata.
Serve installarlo?
No.






