Losowa gra GGość

Super Mario 63

Nowość
Postać z platformówki unosząca się nad przepaścią dzięki plecakowi wodnemu
  • Gatunek Gry arcade
  • Gracze 1
  • Partia 10 min
  • Cena Za darmo
  • Aktualizacja

Fanowska platformówka, która bierze system poruszania się z plecakiem wodnym i buduje wokół niego całą grę. Unoszenie trzyma cię w powietrzu, rakieta wystrzeliwuje cię w górę, a obrót pokonuje dystans w poziomie – każdy poziom jest zaprojektowany pod ten ruch, którego akurat wymaga sytuacja, co nadaje rozgrywce charakter łamigłówki, jakiego większość platformówek nie ma. To duża gra. Jest świat centralny, dziesiątki poziomów, kolekcjonerskie przedmioty otwierające dalszy postęp i edytor poziomów – ilość zawartości imponująca jak na darmowy projekt fanowski i wciąż spora. Projekt poziomów jest naprawdę dobry, a nie tylko wierny oryginałowi: etapy najpierw wprowadzają dany ruch, a potem go testują, a poziom trudności rośnie, nie stając się przy tym frustrujący. Ukończenie zajmuje kilka godzin, gra zapisuje postęp i najlepiej działa z klawiaturą. Oprawa mocno czerpie z pierwowzoru, ale projekt poziomów jest autorski, co jest właściwą równowagą dla takiego projektu. Działa na wszystkim i nie wymaga pobierania. Jeden z lepszych przykładów tego, co dała fanowska twórczość w epoce gier Flash – zachowany i wciąż grywalny. Edytor poziomów zasługuje na osobną wzmiankę: udostępnia te same narzędzia, z których zbudowano kampanię, więc gracz, który skończył grę, ma dokąd pójść dalej i powód, żeby przyjrzeć się projektowi poziomów bliżej.

Sterowanie
Strzałki lub WASDRuch
SpacjaSkok
ShiftPlecak wodny – unoszenie, rakieta lub obrót
Klawisze numeryczneZmiana trybu plecaka

Jak grać w Super Mario 63

  1. Poznaj, do czego służy każdy tryb plecaka – poziomy są zaprojektowane pod konkretne z nich.
  2. Zmieniaj tryb przed skokiem, a nie w trakcie lotu.
  3. Używaj unoszenia, żeby poprawić źle oceniony skok, a nie żeby wydłużać ten, który już się udał.
  4. Najpierw zbieraj to, co otwiera dalszy postęp, a po opcjonalne przedmioty wróć później.
  5. Zapisuj grę w świecie centralnym między poziomami.

Porady i wskazówki

  • Trzy tryby plecaka rozwiązują różne problemy, a poziomy zawsze wymagają konkretnego z nich.
  • Unoszenie to narzędzie do korekty, a nie mechanika latania.
  • Opcjonalne przedmioty są naprawdę opcjonalne, więc postęp w grze ich nie wymaga.

Pytania o Super Mario 63

Czy to gra fanowska?

Tak.

Czy jest świat centralny?

Tak, z dziesiątkami poziomów.

Czy jest edytor poziomów?

Tak.

Ile trwa gra?

Kilka godzin.

Czy postęp się zapisuje?

Tak.

Czy potrzebna jest klawiatura?

Zdecydowanie zalecana.

Czy trzeba ją instalować?

Nie.

Podobne gry

Inne gry arcade