Super Mario 63
Novo
- Gênero Jogos arcade
- Jogadores 1
- Partida 10 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um jogo de plataforma feito por fãs que pega um sistema de deslocamento baseado em um pacote aquático e constrói o jogo inteiro em cima dele. O planar te segura no ar, o foguete te lança para cima, e o giro cobre distância horizontal — e cada fase é projetada em torno de qual dessas três ações a situação pede, o que dá ao movimento um toque de quebra-cabeça que a maioria dos jogos de plataforma não tem. É um jogo grande. Tem um mundo-central, dezenas de fases, colecionáveis que liberam o progresso e um editor de níveis — uma quantidade de conteúdo notável para um projeto de fã gratuito, e que continua impressionante até hoje. O design das fases é genuinamente bom, não apenas fiel, com estágios que apresentam um uso do movimento e depois o testam, além de uma curva de dificuldade que sobe sem se tornar punitiva. Leva horas para terminar, salva o progresso e funciona melhor com teclado. A apresentação toma emprestado bastante, mas o design é próprio, o equilíbrio certo para um projeto assim. Roda em qualquer computador e não precisa de download. Um dos melhores exemplos do que a produção de fãs criou na era Flash, preservado e ainda jogável. O editor de níveis merece uma menção à parte: ele expõe as mesmas ferramentas usadas para construir a campanha, o que significa que quem termina o jogo tem para onde ir depois e um motivo para observar o design mais de perto.
| Setas ou WASD | Mover |
|---|---|
| Space | Pular |
| Shift | Pacote aquático — planar, foguete ou giro |
| Teclas numéricas | Trocar o modo do pacote |
Como jogar Super Mario 63
- Aprenda para que serve cada modo do pacote; as fases são projetadas em torno de modos específicos.
- Troque de modo antes do pulo, não no meio do ar.
- Use o planar para corrigir um pulo mal calculado, não para esticar um que já deu certo.
- Colete primeiro o que libera o progresso, depois volte para pegar o material opcional.
- Salve no mundo-central entre uma fase e outra.
Dicas e truques
- Os três modos do pacote resolvem problemas diferentes, e cada fase sempre quer um específico.
- Planar é uma ferramenta de correção, não um mecanismo de voo.
- Os colecionáveis opcionais são realmente opcionais, então o progresso não depende deles.
Perguntas sobre Super Mario 63
É feito por fãs?
Sim.
Tem um mundo-central?
Sim, com dezenas de fases.
Tem editor de níveis?
Sim.
Quanto tempo dura?
Várias horas.
O progresso é salvo?
Sim.
Precisa de teclado?
É bem recomendado.
Precisa instalar?
Não.






