Table Tennis World Circuit
Bêta1v1 en ligne
- Genre Jeux de sport
- Joueurs 1–2
- Durée 5 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un jeu de tennis de table 3D en ligne avec une carrière qui fait le tour du monde. Vous affrontez un rival en 3D de l’autre côté de la table, la foule et les drapeaux du pays hôte derrière lui. Vingt pays attendent sur la carte du circuit, chacun avec trois joueurs de plus en plus forts, et le troisième garde le trophée. La raquette touche la balle et le coup part tout seul ; c’est le geste qui décide du reste. Un geste rapide donne un coup puissant qui atterrit loin dans le camp adverse, un geste vers le haut ajoute de l’effet lifté qui plonge de l’autre côté, et un geste latéral fait courber la balle autour du filet. Jouer en ligne ajoute un adversaire réel, en partie rapide ou avec un code de partie.
| Souris / glisser tactile | Déplacez la raquette latéralement et vers le haut. La balle est frappée dès qu’elle vous atteint |
|---|---|
| Direction du geste | Un mouvement latéral vise le coup et ajoute de l’effet, vers le haut ajoute du lifté, vers le bas ajoute du slice |
| Vitesse du geste | Un geste rapide donne un coup puissant : balle plus rapide, rebond plus profond, plus de risques de sortie |
| Tap / clic / Espace | Sert la balle. Confirme aussi un choix dans les menus |
| Touches fléchées | Déplacez la raquette sans souris et parcourez la carte du circuit |
| Jouer en ligne | Partie rapide contre un joueur réel, ou salon privé avec un code et un lien pour un ami |
Comment jouer à Table Tennis World Circuit
- Ouvrez la carte du circuit et choisissez le premier pays. Chaque pays compte trois adversaires : battre l’un débloque le suivant, et battre le troisième rapporte le trophée et ouvre l’étape suivante.
- Un match se joue en 7 points avec deux points d’écart, plafonné à 10. Le service change tous les deux points, puis à chaque point une fois le score serré en fin de manche.
- Placez-vous d’abord. Gardez la raquette sur la trajectoire de la balle et le renvoi se fait tout seul. Il n’y a pas de bouton pour frapper, donc votre position compte plus que le moment où vous agissez.
- Ensuite, façonnez le coup. Déplacez la raquette latéralement au contact et la balle part dans cette direction avec de l’effet. Déplacez-la vite pour un coup puissant qui atterrit près du bord adverse. Frottez vers le haut pour du lifté, qui permet de frapper plus fort tout en gardant la balle sur la table.
- En cas de défaite, la partie s’arrête et votre score est affiché. La progression sur la carte est enregistrée, vous retrouverez donc le même pays la prochaine fois.
Astuces et conseils
- Visez loin de la raquette adverse. Les joueurs les plus forts couvrent la table rapidement, mais une balle dans un coin libre les oblige quand même à courir, et le renvoi revient plus faible.
- Ne frappez pas fort à chaque balle. Un bloc tranquille qui atterrit loin ne coûte rien, et les adversaires offensifs finissent par commettre leurs propres fautes si vous gardez la balle en jeu.
- Attaquez avec du lifté plutôt qu’avec la vitesse brute. La vitesse seule envoie la balle trop loin ; un geste rapide vers le haut garde le rythme tout en restant dans les limites de la table.
Questions sur Table Tennis World Circuit
Comment le jeu est-il en 3D sans téléchargement ?
Grâce au WebGL, intégré à tous les navigateurs modernes : éclairage réel, ombres et adversaire animé. Le moteur 3D et les modèles des joueurs ne se chargent qu’après avoir appuyé sur Jouer, la page reste donc légère.
Comment faire un coup puissant ?
Déplacez la raquette rapidement au moment où la balle arrive. La vitesse du geste est lue comme de la puissance : la balle part plus vite et atterrit plus loin, voire hors de la table en cas d’excès. Le mot POWER apparaît au-dessus de la raquette.
À quoi sert le lifté ici ?
Frotter la balle vers le haut au contact ajoute une rotation avant. En l’air, la balle plonge au lieu de voler trop loin, et après le rebond, elle file plus vite et plus bas. C’est ce qui permet à un coup puissant de rester sur la table.
Combien y a-t-il d’adversaires et de pays ?
Vingt pays avec trois joueurs chacun, soit soixante adversaires au total, classés par force du Brésil à la Chine. Le troisième joueur de chaque pays détient son trophée.
La progression est-elle enregistrée ?
Oui. Les adversaires battus et les trophées restent dans votre navigateur, et la carte s’ouvre sur le premier pays non terminé. Le score de la partie compte les points, les victoires et les trophées jusqu’à votre première défaite.
Puis-je jouer contre un ami en ligne ?
Oui. Appuyez sur Jouer en ligne sur l’écran-titre : la partie rapide trouve un joueur qui attend, et Jouer avec un ami crée un salon privé avec un code et un lien qui amène directement votre ami à la table. Le jeu en ligne est en bêta et ne compte pas dans le circuit.







