Melon Sandbox
Baru
- Genre Game idle
- Pemain 1
- Durasi 8 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Peta kosong, menu spawn, dan mesin fisika yang tidak peduli kamu mau melakukan apa. Tidak ada level, tidak ada skor, dan tidak ada kondisi gagal; yang ada adalah ragdoll, senjata jarak dekat, senjata api, drum, bahan peledak, kendaraan, dan beberapa peta untuk menempatkan semuanya. Apa yang orang-orang benar-benar lakukan dengan ini sangat bervariasi, dan itulah intinya: ada yang membangun mesin rumit, ada yang menguji seberapa jauh sebuah objek fisika bisa terlempar, dan ada juga yang cuma ingin melihat apa yang terjadi kalau semua yang ada di peta dimunculkan sekaligus. Karena tidak ada yang pernah benar-benar hilang, ini lebih mirip mainan daripada game, dan yang dihargai di sini adalah rasa penasaran, bukan skill.
| Mouse | Seret objek, bidik, dan tempatkan |
|---|---|
| Menu spawn | Pilih item, karakter, kendaraan, dan properti |
| Klik dan tahan | Ambil dan pindahkan apa saja di dalam scene |
| Sentuh | Ketuk menu, seret di peta |
Cara Bermain Melon Sandbox
- Mulai dengan dua objek, bukan dua puluh. Fisikanya lebih gampang dipahami dan lebih seru kalau kamu bisa lihat apa yang memengaruhi apa.
- Bangun dulu sebelum menghancurkan. Struktur yang butuh semenit untuk disusun jauh lebih seru dirobohkan daripada peta kosong.
- Gunakan kendaraan sebagai alat pengantar, bukan alat transportasi. Kebanyakan tabrakan seru melibatkan sesuatu yang bergerak cepat menghantam sesuatu yang diam.
- Reset peta kalau sudah terlalu penuh. Frame rate menurun, dan eksperimenmu juga ikut terganggu.
- Coba susunan yang sama dua kali. Mesin fisikanya tidak selalu memberi hasil yang sama persis, dan perbedaannya itu setengah dari keseruannya.
Tips dan Trik
- Objek berat yang dijatuhkan dari ketinggian sering lebih efektif daripada bahan peledak, dan jauh lebih ringan buat simulasinya.
- Kalau peta mulai patah-patah, artinya kamu sudah memunculkan lebih banyak objek daripada yang bisa ditangani browser. Bersihkan dan lanjutkan.
- Menempatkan objek dengan presisi lebih gampang saat zoom in, dan detik ekstra itu biasanya sepadan.
Pertanyaan soal Melon Sandbox
Apakah ada tujuan tertentu?
Sama sekali tidak ada. Ini sandbox, dan semua yang ada di dalamnya memang untuk dieksperimenkan.
Bisakah aku kalah atau gagal?
Tidak bisa. Tidak ada skor dan tidak ada yang permanen.
Apa saja yang bisa dimunculkan?
Karakter, senjata jarak dekat, senjata api, bahan peledak, kendaraan, dan properti, tersebar di beberapa peta.
Apakah bisa jalan di HP?
Bisa, meski scene yang berat lebih berat kerjanya buat browser HP dibanding browser desktop.
Apakah kreasiku disimpan?
Fokusnya ada pada eksperimen langsung, bukan pada pembangunan jangka panjang.






