Melon Sandbox
Nuevo
- Género Juegos idle
- Jugadores 1
- Partida 8 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un mapa vacío, un menú de generación y un motor de física sin opinión sobre lo que deberías estar haciendo. No hay niveles, ni puntuación, ni forma de fallar; hay muñecos de trapo, armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego, barriles, explosivos, vehículos y varios mapas donde ponerlo todo. Lo que la gente hace con ello varía muchísimo, y ese es justo el punto: unos construyen máquinas elaboradas, otros comprueban hasta dónde llega volando un cuerpo físico, y otros solo quieren ver qué pasa cuando generas todo a la vez en el mapa. Como nunca se pierde nada, esto se parece más a un juguete que a un juego, y premia la curiosidad más que la habilidad.
| Ratón | Arrastra objetos, apunta y colócalos |
|---|---|
| Menú de generación | Elige objetos, personajes, vehículos y accesorios |
| Clic y mantén | Agarra y reubica cualquier cosa de la escena |
| Táctil | Toca el menú y arrastra en el mapa |
Cómo jugar a Melon Sandbox
- Empieza con dos objetos en vez de veinte. La física se entiende mejor y divierte más cuando ves qué afecta a qué.
- Construye antes de destruir. Una estructura que te ha llevado un minuto montar es mucho más interesante de derribar que un mapa vacío.
- Usa los vehículos como proyectil, no como transporte. Las colisiones más divertidas son algo rápido chocando contra algo quieto.
- Reinicia el mapa cuando se llene de trastos. La velocidad de fotogramas se resiente, y también el experimento.
- Prueba la misma configuración dos veces. El motor no es perfectamente determinista, y las diferencias son la mitad de la diversión.
Consejos y trucos
- Los objetos pesados soltados desde arriba hacen más daño que los explosivos en la mayoría de casos y cuestan mucho menos a la simulación.
- Si el mapa empieza a ir a tirones, has generado más de lo que el navegador puede procesar. Limpia y sigue.
- Colocar objetos con precisión es más fácil con zoom, y el segundo extra suele merecer la pena.
Preguntas sobre Melon Sandbox
¿Hay algún objetivo?
Ninguno en absoluto. Es un sandbox, y todo lo que hay dentro existe para que experimentes con ello.
¿Puedo perder o fallar?
No. Nada se puntúa y nada es permanente.
¿Qué puedo generar?
Personajes, armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego, explosivos, vehículos y objetos, repartidos en varios mapas.
¿Funciona en el móvil?
Sí, aunque las escenas muy cargadas le cuestan más a un navegador móvil que a uno de escritorio.
¿Guarda mis creaciones?
El foco está en la experimentación inmediata, no en construir algo a largo plazo.






