Game acak GTamu

Pixel Flow

Baru
Kanon berwarna di sabuk bergerak menghadap papan blok
  • Genre Game puzzle
  • Pemain 1
  • Durasi 6 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Sebuah puzzle tembak-tembak dengan lapisan kontrol yang tidak biasa: kanonmu duduk di sabuk konveyor yang terus bergerak, jadi kamu memilih kanon apa dan di mana, tapi tidak kapan akan mengarah ke target yang ingin kamu hancurkan. Waktu adalah konsekuensi dari penempatan, bukan input. Batasan inilah yang membuatnya jadi puzzle. Papan terdiri dari blok warna yang hanya bisa dihapus oleh kanon yang cocok, dan karena sabuk terus bergerak, urutan penempatan kanon menentukan tembakan apa yang mungkin nanti. Penempatan yang menyelesaikan sisi kiri segera bisa membuat sisi kanan tak terjangkau selamanya — itulah kesalahan yang dibangun game ini, dan selalu bisa dilihat sebelumnya jika kamu melihat. Level berlangsung beberapa menit dan tidak ada tekanan waktu di dalamnya, yang cocok untuk game di mana langkah tepat seringkali adalah menunggu. Tampilan bersih dan kode warna jelas, yang harus benar dalam puzzle pencocokan. Dimainkan dengan ketukan di HP dan tidak butuh apa pun dari perangkat keras.

Kontrol
Klik atau ketukTempatkan kanon di sabuk
GeserPindahkan sebelum konfirmasi
RRestart level

Cara Bermain Pixel Flow

  1. Rencanakan urutan penempatan; sabuk mengubah pilihanmu menjadi waktu.
  2. Periksa apa yang diblokir oleh penempatan sebelum mengonfirmasi.
  3. Hapus warna yang paling sulit dijangkau terlebih dahulu, saat sabuk masih bebas.
  4. Tunggu daripada menempatkan — tidak ada jam di dalam level.
  5. Restart lebih awal jika satu sisi menjadi tak terjangkau.

Tips dan Trik

  • Penempatan yang menyelesaikan satu sisi bisa memblokir sisi lain secara permanen, dan selalu bisa diprediksi.
  • Sabuk tidak pernah mengubah kecepatan, jadi waktu sepenuhnya fungsi dari tempat kamu menempatkan.
  • Menunggu seringkali adalah langkah terkuat yang tersedia.

Pertanyaan soal Pixel Flow

Apakah ini shooter atau puzzle?

Puzzle yang menggunakan menembak.

Ada timer?

Tidak, tidak di dalam level.

Apakah kecepatan sabuk berubah?

Tidak, sehingga waktu bisa diprediksi.

Apakah level panjang?

Beberapa menit setiap level.

Apakah bisa di HP?

Ya.

Apakah perlu instal?

Tidak.

Bisakah level menjadi tak terpecahkan?

Ya, itulah fungsi restart.