Juego al azar GInvitado

Pixel Flow

Nuevo
Cañones de colores en una cinta en movimiento frente a un tablero de bloques
  • Género Juegos de puzzle
  • Jugadores 1
  • Partida 6 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un puzle de disparos con una capa de control poco habitual: tus cañones están sobre una cinta que los mueve sin parar, así que eliges qué cañón colocar y dónde, pero no el momento en que apuntará a lo que quieres alcanzar. El tiempo es consecuencia de la colocación, no algo que controles directamente. Esa limitación es lo que convierte el juego en un puzle. Los tableros están hechos de bloques de colores que solo el cañón del color correspondiente puede despejar, y como la cinta no deja de moverse, el orden en que colocas los cañones determina qué disparos serán posibles más adelante. Una colocación que resuelve el lado izquierdo de inmediato puede dejar el derecho inalcanzable durante el resto del nivel — el tipo de error en torno al cual está construido el juego, y que siempre se puede prever si prestas atención. Los niveles duran un par de minutos y no hay presión de tiempo dentro de ellos, lo que encaja con un juego donde a menudo lo correcto es esperar. La presentación es limpia y el código de colores no deja lugar a dudas, algo que un puzle de coincidencias debe acertar. Se juega con toques en el teléfono y no exige nada especial del hardware.

Controles
Clic o toqueColoca un cañón en la cinta
ArrastraReposiciona antes de confirmar
RReinicia el nivel

Cómo jugar a Pixel Flow

  1. Planifica el orden de colocación; la cinta convierte tus decisiones en tiempo de disparo.
  2. Comprueba qué bloquea una colocación antes de confirmarla.
  3. Despeja primero el color más difícil de alcanzar, mientras la cinta aún esté libre.
  4. Espera en lugar de colocar: no hay reloj dentro de un nivel.
  5. Reinicia pronto en cuanto un lado quede inalcanzable.

Consejos y trucos

  • Una colocación que resuelve un lado puede bloquear el otro para siempre, y siempre es previsible.
  • La cinta nunca cambia de velocidad, así que el tiempo depende solo de dónde coloques.
  • Esperar suele ser la mejor jugada disponible.

Preguntas sobre Pixel Flow

¿Es un shooter o un puzle?

Un puzle que usa disparos.

¿Hay un cronómetro?

No, no dentro de un nivel.

¿Cambia la velocidad de la cinta?

No, lo que hace el tiempo predecible.

¿Son largos los niveles?

Un par de minutos cada uno.

¿Funciona en el teléfono?

Sí.

¿Hay que instalarlo?

No.

¿Puede un nivel quedar sin solución?

Sí, para eso está el reinicio.

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