Gioco a caso GOspite

Pixel Flow

Nuovo
Cannoni colorati su un nastro in movimento rivolti verso un campo di blocchi
  • Genere Giochi di puzzle
  • Giocatori 1
  • Partita 6 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un puzzle sparatutto con un livello di controllo insolito: i cannoni stanno su un nastro trasportatore che li muove di continuo, quindi scegli quale cannone piazzare e dove, ma non quando sarà rivolto verso il bersaglio che vuoi colpire. Il tempismo è una conseguenza del piazzamento, non un comando diretto. È questo vincolo a renderlo un puzzle. I livelli sono fatti di blocchi colorati che solo il cannone corrispondente può eliminare, e poiché il nastro continua a muoversi, l’ordine in cui piazzi i cannoni determina quali colpi saranno possibili più avanti. Un piazzamento che risolve subito il lato sinistro può rendere il lato destro irraggiungibile per il resto del livello — è l’errore attorno a cui è costruito il gioco, ed è sempre visibile in anticipo se osservi bene. I livelli durano un paio di minuti e al loro interno non c’è pressione di tempo, il che si adatta a un gioco in cui la mossa giusta è spesso aspettare. La grafica è pulita e la codifica dei colori è inequivocabile, un aspetto che un puzzle di abbinamento deve curare bene. Si gioca con tocchi su telefono e non richiede nulla di particolare all’hardware.

Comandi
Clicca o toccaPosiziona un cannone sul nastro
TrascinaRiposiziona prima di confermare
RRicomincia il livello

Come si gioca a Pixel Flow

  1. Pianifica l’ordine dei piazzamenti: il nastro trasforma le tue scelte in tempismo.
  2. Controlla cosa blocca un piazzamento prima di confermarlo.
  3. Elimina per primo il colore più difficile da raggiungere, finché il nastro è ancora libero.
  4. Aspetta invece di piazzare: dentro un livello non c’è alcun orologio.
  5. Ricomincia subito se un lato diventa irraggiungibile.

Consigli e trucchi

  • Un piazzamento che risolve un lato può bloccare l’altro per sempre, ed è sempre prevedibile.
  • Il nastro non cambia mai velocità, quindi il tempismo dipende solo da dove piazzi.
  • Aspettare è spesso la mossa più forte a disposizione.

Domande su Pixel Flow

È uno sparatutto o un puzzle?

Un puzzle che usa gli spari.

C’è un timer?

No, non all’interno di un livello.

La velocità del nastro cambia?

No, e questo rende il tempismo prevedibile.

I livelli sono lunghi?

Un paio di minuti ciascuno.

Funziona su telefono?

Sì.

Serve installarlo?

No.

Un livello può diventare irrisolvibile?

Sì, per questo puoi ricominciare il livello.