Gioco a caso GOspite

Blowout

Nuovo
Personaggio che soffia su una bomba con miccia accesa
  • Genere Giochi di abilità
  • Giocatori 1
  • Partita 3 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco creato per una game jam attorno a un problema assurdo: una bomba sta bruciando e l'unico strumento disponibile è il fiato di un uomo. Tenere accumula aria, rilasciare soffia, e la miccia non si ferma mentre decidi. L'intero gioco è una finestra di tempistica che si sposta in base alla distanza della bomba e al fiato accumulato. Funziona perché entrambe le scelte hanno un costo. Tieni troppo a lungo e vince la miccia; rilasci troppo presto e il soffio non arriva. Essendo breve e con riavvio immediato, impari la finestra attraverso circa quindici fallimenti rapidi, poi la superi: esattamente l'arco che un gioco da jam deve avere. È piccolo, sciocco e finito, e non esagera la battuta.

Comandi
Tieni clic o SpazioAccumula fiato
RilasciaSoffia
ToccoPremi e solleva

Come si gioca a Blowout

  1. Guarda la miccia, non il personaggio. È l'unico orologio del gioco.
  2. Tieni più a lungo per distanze maggiori, meno per bombe vicine — l'intervallo scala con il tempo di pressione.
  3. Rilascia prima di quanto pensi: il soffio impiega tempo a viaggiare.
  4. Riavvia subito invece di guardare l'esplosione.
  5. Accetta i primi fallimenti come calibrazione: la finestra si impara in meno di un minuto.

Consigli e trucchi

  • Un rilascio completo è raramente giusto, a meno che la bomba non sia alla massima distanza.
  • La miccia brucia a velocità costante, quindi la scelta riguarda sempre la distanza, non l'urgenza.
  • È un gioco da jam — aspettati che finisca in fretta e goditi questo.

Domande su Blowout

Quanti comandi ci sono?

Uno: tieni e rilascia.

Cosa termina una partita?

La miccia che raggiunge la bomba.

È un gioco lungo?

No, intenzionalmente breve.

È stato creato per una game jam?

Sì, ed è per questo che fa una cosa sola e si ferma.

Funziona sul telefono?

Sì, è un solo tocco.

Serve installarlo?

No, gira nel browser.

C'è un sistema di punteggio?

Distanza e soffi riusciti, non un sistema a punti, per mantenere il ciclo a una sola decisione.