Hello Neighbor
Nuovo
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1
- Partita 9 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Un gioco stealth con enigmi ambientato in un’unica casa, la cui particolarità è che chi la abita impara. Usa due volte la stessa finestra e la troverai sbarrata; percorri due volte lo stesso tragitto al piano terra e lui ti aspetterà lì vicino — il gioco è una trattativa con un avversario che si costruisce un modello del tuo comportamento. Per questo la ripetizione fa parte del disegno di gioco, non è la conseguenza di un fallimento. Ogni tentativo ti insegna qualcosa sulla casa e insegna a lui qualcosa sulle tue abitudini, e l’approccio giusto è variare di proposito invece di ottimizzare un solo percorso. La catena di enigmi verso lo scantinato è davvero oscura in alcuni punti, ed è l’aspetto più divisivo del gioco, ma l’inseguimento adattivo è un’idea vera realizzata bene, e in questo genere c’è ben poco altro che lo fa. La casa stessa è l’altra metà del progetto: è molto più grande di quanto sembri da fuori, piena di percorsi che si collegano in modi non ovvi, e impararne la geografia è ciò che alla fine ti permette di smettere di affidarti a un unico piano.
| WASD | Muoviti |
|---|---|
| Mouse | Guarda e interagisci |
| E | Raccogli e usa |
| Shift | Corri |
| Space | Salta |
| Q | Lancia l’oggetto che tieni in mano |
Come si gioca a Hello Neighbor
- Varia di proposito il percorso d’ingresso: riusarlo sempre è il modo in cui ti scopre.
- Osserva il suo giro di ronda da fuori prima di entrare.
- Lancia oggetti per creare rumore altrove invece di provare a passargli accanto di nascosto.
- Nota cosa sbarra: ti dice cosa pensa che tu stia per fare.
- Considera ogni cacciata come un’informazione sulla casa e su come lui ti ha capito.
Consigli e trucchi
- Essere prevedibile è più pericoloso che essere lento.
- La catena di enigmi è oscura: sperimentare con gli oggetti è previsto, non facoltativo.
- I piani superiori si esplorano più al sicuro mentre lui pattuglia il piano terra, cosa che fa a orari prevedibili nelle fasi iniziali.
Domande su Hello Neighbor
L’avversario impara davvero?
Sì, si adatta ai percorsi che riusi e piazza trappole di conseguenza.
È un horror?
Più tensione furtiva che horror da spavento improvviso.
Qual è l’obiettivo?
Arrivare in cantina e scoprire cosa c’è.
La catena di enigmi è difficile?
Sì, e in alcuni punti volutamente oscura.
Serve una tastiera?
Sì.
Serve installarlo?
No, funziona nel browser.
La ripetizione è prevista?
Sì, fa parte del disegno di gioco.
La casa è grande?
Molto più grande di quanto sembri, con percorsi che si collegano in modo inaspettato.






