Gioco a caso GOspite

Granny

Nuovo
Corridoio buio in una vecchia casa con un armadio in cui nascondersi
  • Genere Giochi di puzzle
  • Giocatori 1
  • Partita 9 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Il gioco che ha definito questa particolare forma di horror da browser. Sei chiuso in una vecchia casa con cinque giorni per uscirne, l’inquilina ha un udito eccezionale e non hai nulla con cui difenderti: tutto il gioco ruota quindi attorno al suono, a quali assi del pavimento scricchiolano, quali oggetti sbattono se li lasci cadere e quanto rumore fa una porta se hai fretta. La casa resta identica a ogni tentativo, ed è questo che rende equo il limite di cinque giorni. Un giorno fallito non è un giorno perso: è un giorno in cui hai scoperto quale armadio nascondeva l’oggetto che ti serviva e quale corridoio ti tradisce con il rumore. Il progresso è conoscenza, il rompicapo consiste nel capire cosa serve a ogni cosa chiusa a chiave, e la tensione nasce dal fatto che la strategia più sicura — muoversi lentissimo — è anche quella che rischia di più di farti finire i giorni.

Comandi
WASDMuoviti, cammina piano per restare in silenzio
MouseGuarda e interagisci
ERaccogli e usa
Clic destroAppoggia un oggetto con delicatezza
CAccovacciati
Tasto per nascondersiSotto i letti e negli armadi

Come si gioca a Granny

  1. Appoggia gli oggetti invece di lasciarli cadere: un oggetto lasciato cadere si sente in tutta la casa.
  2. Impara quali assi scricchiolano e aggira quel percorso.
  3. Nasconditi subito se senti dei passi e resta fermo finché non si allontanano.
  4. Perquisisci bene una stanza invece di tre di fretta.
  5. Considera ogni giorno fallito come ricognizione: la mappa che impari è il vero progresso.

Consigli e trucchi

  • Il rumore su un piano la richiama da un altro, un trucco utile una volta che conosci la mappa.
  • Quasi tutti gli oggetti che trovi servono ad aprire qualcosa che hai già visto chiuso.
  • Muoversi lentissimo è sicuro ma può costarti i cinque giorni, quindi il ritmo conta.

Domande su Granny

Posso difendermi?

No, non hai nulla con cui combattere.

Quanti tentativi ho a disposizione?

Cinque giorni di gioco.

Cosa mi tradisce?

Il rumore: correre, far cadere oggetti e porte sbattute.

La casa è sempre la stessa?

Sì, ed è proprio questo che rende la sua conoscenza il vero progresso.

Serve una tastiera?

Sì.

Serve installarlo?

No, funziona nel browser.

Fa paura?

Più tesa che piena di jump scare.