Granny 3
Nuovo
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1
- Partita 10 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Il terzo capitolo trasforma la casa in una villa e, cosa più importante, aggiunge un secondo nemico a darti la caccia. Poiché i due pattugliano in modo indipendente, la conoscenza dei percorsi sicuri che bastava nei capitoli precedenti smette di essere affidabile: un corridoio libero da uno può essere occupato dall’altro, e insieme coprono molto più terreno di quanto farebbe ciascuno da solo. Il fossato che circonda la villa rende le uscite più complicate di una semplice porta da aprire, quindi la catena di enigmi è più lunga e intrecciata rispetto all’originale. Il budget resta di cinque giorni, il che trasforma la mappa più grande in una vera pressione e non solo in più spazio da esplorare, e l’approccio giusto passa da una ricerca accurata a una ricerca efficiente: non puoi più permetterti di essere meticoloso ovunque. È il capitolo che richiede più pianificazione dei percorsi, e quello in cui un giorno fallito insegna di più.
| WASD | Muoviti, cammina per restare in silenzio |
|---|---|
| Mouse | Guarda e interagisci |
| E | Raccogli e usa |
| Clic destro | Appoggia con delicatezza |
| C | Accovacciati |
| Tasto per nascondersi | Usa un nascondiglio |
Come si gioca a Granny 3
- Tieni traccia di entrambi i nemici: sapere dove si trova uno non ti dice nulla sull’altro.
- Pianifica un percorso che attraversi la villa una sola volta invece di più volte.
- Cerca con un obiettivo preciso: essere meticoloso ovunque ti costa i cinque giorni.
- Appoggia gli oggetti invece di farli cadere, come in ogni capitolo della serie.
- Annota cosa serve a ogni uscita, poi raccogli per una sola uscita invece che per tutte.
Consigli e trucchi
- I due si muovono a velocità diverse, un vantaggio sfruttabile una volta osservati.
- Il fossato fa sì che l’uscita ovvia sia raramente quella percorribile: cerca il percorso insolito.
- Un giorno passato solo a esplorare la villa è un giorno ben speso.
Domande su Granny 3
Quante minacce ci sono?
Due, che pattugliano in modo indipendente.
La casa è più grande?
Molto, il che rende il limite di giorni più stringente.
Perché è più difficile scappare?
Il fossato allunga le catene di enigmi necessarie per uscire.
Ho di nuovo cinque giorni?
Sì, e passano più in fretta su una mappa così grande.
Serve una tastiera?
Sì.
Serve installarlo?
No, funziona nel browser.
Servono i capitoli precedenti?
No.






