Gioco a caso GOspite

Wurst Dash

Nuovo
Personaggio a forma di salsiccia che schiva una lama oscillante in una cucina affollata
  • Genere Giochi arcade
  • Giocatori 1
  • Partita 4 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco di sopravvivenza a schivate ambientato in una cucina piena di macchinari. Lame oscillano, griglie divampano e presse calano, tutto a cicli fissi, e il compito è restare in movimento tra un pericolo e l’altro — quindi è un gioco di tempismo più che di riflessi, ed è proprio il ciclo che impari a conoscere. Questa regolarità è ciò che lo rende leale anche a velocità elevata. Ogni pericolo ha un ritmo che puoi contare, così un tratto che ti uccide in continuazione diventa gestibile appena sai quando la lama è alzata, e la difficoltà cresce perché i pericoli arrivano sempre più ravvicinati, non perché diventano meno prevedibili. Nei tratti finali due o tre cicli si sovrappongono, ed è lì che contare fa davvero la differenza. Il tono comico della premessa — una salsiccia che cerca di non finire cotta — mantiene tutto leggero, e le morti sono abbastanza rapide da far costare un tentativo fallito pochi secondi. Un run dura un minuto o due e si riparte all’istante. Si gioca con tre soli comandi su tastiera o con i controlli a schermo, funziona su hardware molto modesto, ed è un esempio ben riuscito di gioco a pericoli su ciclo fisso. Chi trova frustranti i pericoli casuali troverà questo titolo molto più soddisfacente, perché ogni errore rimanda a un conteggio preciso sbagliato.

Comandi
Frecce o WASDMuoviti
SpaceSalta
ToccoLevetta e salto a schermo
RRicomincia

Come si gioca a Wurst Dash

  1. Conta il ciclo di ogni pericolo invece di limitarti a reagire.
  2. Aspetta l’inizio di un ciclo invece di entrare a metà.
  3. Attraversa i pericoli sovrapposti contando, non a occhio.
  4. Studia il tratto in cui continui a morire, invece di ripartire ogni volta da capo con la testa.
  5. Ricomincia subito: sono i conteggi a restare validi da un tentativo all’altro.

Consigli e trucchi

  • Tutto segue un ciclo fisso, il che rende l’intero gioco imparabile.
  • Entrare in un pericolo a metà ciclo è l’errore più comune.
  • Nei tratti finali i cicli si sovrappongono: lì contare batte guardare.

Domande su Wurst Dash

I pericoli sono casuali?

No, seguono cicli fissi.

È infinito?

Sì, il punteggio dipende dalla distanza.

Diventa più difficile?

Sì, i pericoli arrivano sempre più ravvicinati.

Funziona su telefono?

Sì.

Serve installarlo?

No.

Funziona su un computer poco potente?

Sì.

Quanto dura un tentativo?

Un minuto o due.

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