Level Devil
Nowość
- Gatunek Gry arcade
- Gracze 1
- Partia 7 min
- Cena Za darmo
- Aktualizacja
To platformówka, w której przeciwnikiem jest projektant poziomów, a nie sam poziom. Sterowanie jest proste, a skoki łatwe – trudność bierze się stąd, że poziom reaguje na ciebie: podłoga, która utrzymałaby każdego innego, znika ci spod nóg, a sufit spada w chwili, gdy na niego spojrzysz. To oznacza, że pierwsza próba na każdym poziomie to rozpoznanie, a nie właściwe podejście, i gra jest w tej sprawie całkowicie szczera. Pułapki są stałe, więc to, czego się nauczysz, zostaje na zawsze, a poziom, który kosztował dwadzieścia śmierci, zamienia się w dziesięciosekundowy spacer, gdy już wiesz, co się na nim dzieje. Po drodze gra uczy cię też nieufności, a potem tę nieufność wykorzystuje: część najlepszych poziomów to te, na których nic się nie dzieje, a ty i tak przez minutę nie chcesz w to uwierzyć.
| Strzałki lub WASD | Poruszanie się |
|---|---|
| Spacja lub strzałka w górę | Skok |
| R | Restart poziomu |
| Dotyk | Przyciski na ekranie |
Jak grać w Level Devil
- Traktuj pierwszą próbę każdego poziomu jako rozpoznanie – nie masz go przejść od razu.
- Zwróć uwagę, co dokładnie się zmieniło po każdej śmierci, bo pułapka zawsze jest konkretna.
- Poruszaj się z rozwagą, a nie szybko – pośpiech uruchamia pułapki, które przy cierpliwości są banalne.
- Zacznij od razu jeszcze raz – poziomy są krótkie, a ponowna próba trwa chwilę.
- Spodziewaj się, że najgorsze poziomy wyglądają na puste.
Porady i wskazówki
- Skacz później, niż podpowiada instynkt, gdy podłoga wygląda podejrzanie – pułapki są ustawione na moment decyzji.
- Pułapki są stałe, więc raz poznany poziom zostaje poznany na zawsze.
- Nieufność to zamierzony stan, a gra prędzej czy później obróci ją przeciwko tobie.
Pytania o Level Devil
Czy gra jest niesprawiedliwa?
Celowo, ale pułapki są stałe, więc da się ich nauczyć.
Ile jest tu poziomów?
Sporo, a każdy opiera się na innej sztuczce.
Czy restart jest szybki?
Natychmiastowy.
Czy to platformówka precyzyjna?
Nie, trudność bierze się z wiedzy, a nie z precyzji ruchów.
Czy działa na telefonie?
Tak, z przyciskami na ekranie.
Czy trzeba coś instalować?
Nie, gra działa w przeglądarce.
Czy jest kontynuacja?
Tak, rozwija ten sam pomysł.





