Jogo aleatório GVisitante

2048 Rogue

Novo
Grade de números com peças se fundindo e uma criatura evoluindo em um jogo de puzzle
  • Gênero Jogos de quebra-cabeça
  • Jogadores 1
  • Partida 7 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

A grade deslizante de sempre, com uma mudança que muda tudo: os movimentos são finitos. Na versão comum, um deslize ruim só deixa o tabuleiro um pouco pior, e dá para ficar embaralhando sem limite até sair uma peça útil. Aqui, cada direção que você aperta sai de um orçamento fixo, o que transforma ficar embaralhando à toa na forma mais rápida de perder. Em cima disso, existem dois modos. O infinito é a clássica corrida pela peça maior; o modo história define alvos específicos dentro de um número de movimentos e conta uma pequena narrativa enquanto criaturas evoluem a partir das suas fusões. Os dois recompensam a mesma disciplina: decidir para que serve um movimento antes de gastá-lo.

Controles
Setas ou WASDDeslizar a grade inteira em uma direção
DeslizarO mesmo em uma tela touch
DesfazerVoltar um passo quando o modo permitir
MenuAlternar entre infinito e história

Como jogar 2048 Rogue

  1. Escolha um canto e mantenha sua maior peça nele. Tudo o mais gira em torno de não mexer nesse canto.
  2. Deslize em só três direções enquanto der. A quarta é o que bagunça um tabuleiro organizado, e com movimentos limitados você não pode se dar ao luxo de consertar isso.
  3. Funda peças na direção do canto, não onde o par simplesmente calhar de estar. Uma fusão que vai na direção errada custa dois movimentos para desfazer.
  4. Conte antes de deslizar no modo história. Um movimento gasto à toa é a diferença entre cumprir um alvo e não cumprir.
  5. Planeje dois movimentos por vez. Com um orçamento em jogo, é o segundo movimento que torna o primeiro válido.

Dicas e truques

  • Um tabuleiro cheio não é um tabuleiro perdido, mas um tabuleiro cheio mais um movimento desperdiçado geralmente é.
  • No modo história, leia o alvo primeiro. Às vezes o objetivo é uma peça específica, não a maior pontuação possível, e as estratégias mudam.
  • A cadeia de evolução funciona como barra de progresso, não só decoração. Ela mostra se a run vai bem antes mesmo da pontuação mostrar.

Perguntas sobre 2048 Rogue

Qual a diferença para o jogo de fusão comum?

Os movimentos são limitados, o que tira o embaralhamento como tática e transforma cada deslize em uma decisão.

Quais são os dois modos?

Uma corrida infinita pela maior peça, e um modo história com objetivos fixos e um número limitado de movimentos.

Para que servem as criaturas?

Elas evoluem conforme você funde peças e carregam a história, então também funcionam como indicador de progresso.

Tem ranking?

Sim, as pontuações são comparadas globalmente, e é basicamente por isso que vale a pena repetir o modo infinito.

Funciona no celular?

Muito bem. Deslizar o dedo é o controle natural para uma grade deslizante.