2048 Rogue
Yeni
- Tür Zeka oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 7 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Tanıdık kayan ızgara burada tek bir şeyle değişiyor ve bu her şeyi değiştiriyor: hamle sayısı sınırlı. Alışılagelmiş sürümde kötü bir kaydırma sana sadece biraz daha kötü bir tahta bırakır, yararlı bir kare gelene kadar kareleri sonsuza kadar karıştırabilirsin. Burada bastığın her yön bir bütçeden harcanır, bu da boşuna karıştırmayı en hızlı kaybetme yolu haline getirir. Bunun üzerine iki mod var. Sonsuz mod, daha büyük bir kare için klasik kovalamaca; hikaye modu ise belirli bir hamle sayısı içinde hedefler koyar ve birleşmelerinden doğan yaratıklarla küçük bir hikaye anlatır. İkisi de aynı disiplini ödüllendirir: bir hamleyi harcamadan önce ne için harcadığına karar vermek.
| Arrow keys or WASD | Tahtanın tamamını bir yöne kaydır |
|---|---|
| Swipe | Dokunmatik ekranda aynısı |
| Undo | Modun izin verdiği yerde bir adım geri git |
| Menu | Sonsuz mod ile hikaye modu arasında geçiş yap |
2048 Rogue nasıl oynanır
- Bir köşe seç ve en büyük kareni orada tut. Her şey o köşeyi bozmamak üzerine kurulu.
- Elinden geldiğince sadece üç yöne kaydır. Dördüncü yön düzenli bir tahtayı bozar, hamle sınırıyla bunu onarmaya gücün yetmez.
- Çiftin durduğu yere değil, köşeye doğru birleştir. Yanlış yöne giden bir birleşmeyi geri almak iki hamleye mal olur.
- Hikaye modunda kaydırmadan önce say. Boşa harcanan bir hamle, hedefi tamamlamakla ıskalamak arasındaki farktır.
- Aynı anda iki hamle planla. Bir bütçe söz konusuyken ilk hamleyi değerli kılan ikincisidir.
İpuçları
- Dolu bir tahta kaybedilmiş bir tahta değildir, ama dolu tahta artı boşa giden bir hamle genelde öyledir.
- Hikaye modunda önce hedefi oku. Bazen amaç en yüksek skor değil belirli bir karedir, ve stratejiler buna göre değişir.
- Evrim zinciri süsten çok bir ilerleme çubuğudur. Oyunun iyi gidip gitmediğini skordan önce sana söyler.
2048 Rogue hakkında sorular
Bu, alışılagelmiş birleştirme oyunundan nasıl farklı?
Hamleler sınırlı, bu da karıştırmayı bir taktik olarak ortadan kaldırır ve her kaydırmayı bir karara dönüştürür.
İki mod nedir?
En yüksek kare için sonsuz bir kovalamaca ve sabit hedefleri, hamle bütçeleri olan bir hikaye modu.
Yaratıklar ne işe yarıyor?
Birleştirdikçe evrimleşiyorlar ve hikayeyi taşıyorlar, böylece aynı zamanda bir ilerleme göstergesi oluyorlar.
Bir lider tablosu var mı?
Evet, skorlar küresel olarak karşılaştırılıyor, sonsuz modu tekrar oynamanın başlıca sebebi de bu.
Telefonda çalışıyor mu?
Çok iyi çalışıyor. Kaydırma, kayan bir ızgara için doğal bir kontrol.






