Fall Guys
Novo
- Gênero Jogos arcade
- Jogadores 1
- Partida 6 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Uma corrida em uma pista feita para te deixar com cara de bobo. Não tem nada para lutar nem atirar: só um personagem molenga e desengonçado, com embalo demais para o próprio bem, um chão que de vez em quando some, e uma multidão de outros fazendo a mesma trapalhada ao mesmo tempo. A maioria das eliminações não é culpa de ninguém, e é exatamente por isso que o formato funciona.
| WASD ou setas | Mover |
|---|---|
| Space | Pular |
| Shift | Mergulhar |
| Tecla de agarrar | Segurar em cenários ou em outro corredor |
| Toque | Analógico e botões na tela |
Como jogar Fall Guys
- Fique pela ponta na largada. A multidão se aperta no meio, e é no meio que todo mundo cai.
- Pule cedo, não na última hora. O personagem continua se movendo depois do comando, então o ponto de decolagem é mais atrás do que o instinto manda.
- Mergulhe no último trecho de um vão. Isso cobre uma distância que só o pulo não alcança e é o jeito mais seguro de terminar numa borda estreita.
- Fique longe de aglomerações. As colisões aqui são física pura, não intenção, e uma multidão é um risco independentemente da vontade de cada um.
- Aprenda onde fica o atalho de cada pista. Todo layout tem um, e geralmente é o caminho que parece menos sensato.
- Agarre o cenário nas fases giratórias. Segurar não custa nada e mantém você de pé enquanto a plataforma faz o trabalho.
Dicas e truques
- O embalo é o inimigo em plataforma móvel. Freie até parar antes de subir, depois vá com tudo.
- Levar um tombo dá para sobreviver; levar um tombo perto de uma borda, não. Escolha onde ser desastrado.
- Numa final que se decide no equilíbrio, paciência vence. Deixe os outros caírem primeiro.
- Quem chega em segundo num gargalo costuma passar primeiro, porque quem vai na frente absorve a colisão. Ficar um passo atrás é uma tática de verdade.
Perguntas sobre Fall Guys
Tem algum tipo de combate?
Nenhum. A única interação física é esbarrar e agarrar, e a maior parte disso é sem querer.
Por que eu fico escorregando?
O personagem tem mais embalo do que parece. Para parar, precisa de distância, e as bordas chegam antes do esperado.
As pistas são sempre as mesmas?
Os layouts se repetem, então vale a pena aprendê-los, mas a multidão torna cada partida diferente.
Precisa de teclado?
Funciona melhor com um, mas os controles de toque cobrem a movimentação básica.
O que decide quem vence uma rodada?
Chegar na linha de chegada antes que as vagas de classificação acabem, o que faz a posição na multidão importar tanto quanto a velocidade pura.






