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Meccha Chameleon

Novo
Personagem pintado para combinar com uma parede texturizada em um jogo de esconde-esconde e camuflagem
  • Gênero Jogos de quebra-cabeça
  • Jogadores 1
  • Partida 6 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Esconde-esconde onde se esconder é um problema de materiais. Você pode pintar seu personagem de qualquer cor, mas a cor é só a primeira de três coisas que podem te entregar. A superfície atrás de você tem sua própria rugosidade e brilho, e um corpo fosco contra um metal polido chama atenção sob a luz por mais que a cor combine. Depois tem a sua pose, que precisa condizer com a geometria contra a qual você está encostado.

Controles
MouseMover, posicionar e girar o personagem
Ferramenta de pinturaDefinir cor, rugosidade e valores metálicos
AmostradorCaptura as propriedades da superfície em que você está
Controle de poseAjustar a postura do personagem para combinar com a forma atrás dele

Como jogar Meccha Chameleon

  1. Escolha o esconderijo antes de mexer na tinta. Pintar primeiro e só depois procurar uma superfície parecida é ao contrário e desperdiça a rodada.
  2. Use o amostrador na superfície em vez de chutar a cor. Ele mostra os valores exatos que o jogo está usando.
  3. Acerte a rugosidade com o mesmo cuidado que a cor. Um corpo brilhante numa parede fosca aparece do outro lado da sala mesmo com a cor certa.
  4. Ajuste a pose à geometria. Uma silhueta que não combina com a forma atrás dela é percebida na hora, por melhor que esteja a pintura.
  5. Preste atenção de onde vem a luz. Uma combinação perfeita na sombra pode falhar assim que a luz se move.

Dicas e truques

  • Cantos e ambientes cheios de objetos ajudam mais que paredes lisas, porque um contorno quebrado esconde uma silhueta ruim.
  • Evite atravessar o cenário. Parece camuflagem, mas quem olha com atenção percebe que é um erro.
  • Se um lugar não funciona, o problema costuma ser o brilho, não a cor. Baixe o valor metálico primeiro.

Perguntas sobre Meccha Chameleon

Só combinar a cor é suficiente?

Não, e essa é a graça do jogo. Rugosidade, brilho e pose afetam como a luz reage a você, e qualquer um deles pode te entregar.

O que o amostrador faz?

Ele lê as propriedades exatas da superfície atrás de você para que possa copiá-las em vez de chutar.

A iluminação muda?

Pode mudar, por isso um lugar que funcionou uma vez não tem garantia de funcionar de novo.

É um jogo rápido?

Não muito. Ele recompensa quem observa com calma e ajusta os detalhes, mais parecido com um quebra-cabeça do que com uma perseguição.