Glide In
Novo
- Gênero Jogos de quebra-cabeça
- Jogadores 1
- Partida 6 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um puzzle de física com exatamente uma jogada por fase. O disco fica parado, você escolhe um ângulo e uma potência, e depois só observa — não há como direcionar, não há segunda chance nem correção, então tudo precisa ser calculado antes de soltar. Essa restrição de um único lançamento é o que transforma as fases em quebra-cabeças, não em desafios de habilidade. Como você não pode ajustar nada depois, o jogo pede para prever um resultado físico em vez de reagir a ele, e as fases são construídas para que essa previsão seja possível: as superfícies se comportam sempre da mesma forma, e a rota certa pode ser encontrada só de olhar a geometria. As melhores fases são aquelas em que a linha direta claramente não funciona e a solução certa passa por duas superfícies que você nem tinha considerado. É um jogo silencioso, preciso e satisfatório de um jeito que os jogos de reflexo não conseguem ser.
| Clique e arraste | Definir ângulo e potência |
|---|---|
| Solte | Lançar |
| Arraste a tela | Girar a câmera |
| R | Reiniciar a fase |
Como jogar Glide In
- Gire a câmera antes de lançar; a geometria fica bem mais clara de outro ângulo.
- Procure a superfície que aponta para onde você precisa ir, em vez de mirar direto no alvo.
- Use menos potência do que parece certo — contatos mais lentos preservam melhor os ângulos.
- Observe para onde foi um lançamento que falhou; esse trajeto é a informação que você precisava.
- Reinicie sempre que quiser: descobrir a rota é o próprio jogo.
Dicas e truques
- Dois saltos costumam ser mais confiáveis que um só, porque cada superfície corrige a linha.
- Um lançamento que quase funciona geralmente está errado na potência, não no ângulo.
- Se uma fase parece impossível, a rota certa provavelmente fica atrás do ponto de partida.
Perguntas sobre Glide In
Quantos lançamentos há por fase?
Apenas um.
Dá para direcionar depois de soltar?
Não — essa é a ideia central do jogo.
A física é consistente?
Sim, o que torna as fases solucionáveis por raciocínio.
O jogo fica mais difícil?
Sim, pela geometria, não pela precisão.
Funciona no celular?
Sim, é só arrastar e soltar.
Precisa instalar?
Não, funciona direto no navegador.
Existe uma pontuação ideal (par)?
As fases são de aprovação ou reprovação, não pontuadas por tentativas.






