Случайная игра GГость

Getting Over It

Новое
Мужчина в котле использует молот, чтобы лезть по загромождённой горе
  • Жанр Игры на ловкость
  • Игроки 1
  • Партия 10 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Игра-лазание, где вы — человек в котле с молотом, и молот — ваш единственный способ передвижения. Вы цепляетесь им за окружающие объекты и тянете, а физика точная, а не случайная — что крайне важно, потому что чекпоинтов нет, и плохо рассчитанный взмах может сбросить вас обратно к началу всего, что вы сделали за час. Эта структура делает её одной из самых обсуждаемых игр такого рода. Причина успеха — справедливость. Ничего в горе не произвольно; каждое падение имеет причину, которую можно было избежать, и участки, которых вы боялись, становятся теми, о которых вы перестали думать. Прогресс измеряется не высотой, а тем, о чём вы перестали волноваться, и игра честно об этом говорит. Она действительно сложная, действительно справедливая — и выяснит, сможете ли вы сохранить спокойствие.

Управление
МышьДвигайте молот
Нажмите и удерживайтеЦепляйтесь за поверхности
Сенсорный экранТяните, чтобы замахнуться

Как играть в Getting Over It

  1. Двигайтесь медленно. Почти каждое катастрофическое падение происходит из-за слишком быстрого замаха.
  2. Учитывайте по одному участку за раз, а не пытайтесь каждый раз достичь новой высоты.
  3. Используйте молот не только для тяги, но и для упора — остановка тоже навык.
  4. Принимайте падение, а не паникуйте, потому что панические замахи только удлиняют путь.
  5. Делайте перерывы. Раздражение стоит больше прогресса, чем сложность.

Советы и тактика

  • Участки, которые чаще всего завершают попытки — это лёгкие отрезки после сложных, где внимание ослабевает.
  • Упор перед сильным тяговым движением всегда стоит дополнительных секунд.
  • Высота — не прогресс; уверенность на участке — это прогресс.

Вопросы про Getting Over It

Есть ли чекпоинты?

Нет.

Случайно ли всё?

Нет. Каждое падение имеет конкретную, воспроизводимую причину.

Могу ли я потерять весь прогресс?

Да, одним неверным взмахом — это центральное решение дизайна.

Сколько времени занимает?

Несколько часов, распределённых на сессии для большинства игроков.

Работает ли на телефоне?

Да, с управлением тягой, хотя мышь устойчивее.

Нужно ли устанавливать?

Нет, игра работает в браузере.

Это справедливо?

Полностью, поэтому игра вызывает раздражение, а не досаду.