Jeu au hasard GInvité

Getting Over It

Nouveau
Un homme dans un chaudron utilisant un marteau pour escalader une montagne encombrée
  • Genre Jeux d’adresse
  • Joueurs 1
  • Durée 10 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un jeu d'escalade où vous êtes un homme dans un chaudron avec un marteau, et le marteau est votre seul moyen de déplacement. Vous l'accrochez au décor et tirez ; la physique est précise, pas aléatoire — ce qui compte énormément, car il n'y a aucun point de sauvegarde, et un coup mal jugé peut vous renvoyer à tout ce que vous avez accompli en une heure. Cette structure en fait l'un des jeux les plus discutés de son genre. Son efficacité vient de sa justice : rien dans la montagne n'est arbitraire ; chaque chute a une cause évitable, et les sections que vous craignez deviennent celles que vous ne craignez plus. Le progrès se mesure à ce que vous avez cessé de craindre, pas à la hauteur. Le jeu est clair là-dessus. Il est difficile, juste, et il vérifie si vous savez rester calme.

Commandes
MouseDéplacer le marteau
Click and holdS'accrocher au décor
TouchGlisser pour balancer

Comment jouer à Getting Over It

  1. Avancez lentement. Presque chaque chute catastrophique vient d'un mouvement plus rapide que la situation ne le permet.
  2. Apprenez une section à la fois, ne visez pas une nouvelle hauteur à chaque essai.
  3. Utilisez le marteau pour vous stabiliser, pas seulement pour tirer ; s'arrêter est une compétence en soi.
  4. Acceptez la chute plutôt que de paniquer, car les mouvements de panique rallongent le parcours.
  5. Prenez des pauses. La frustration coûte plus de progrès que la difficulté.

Astuces et conseils

  • Les sections qui mettent fin à vos runs sont souvent les passages faciles après les plus durs, où l'attention flanche.
  • Stabiliser avant un grand tir est toujours worth les secondes supplémentaires.
  • La hauteur n'est pas le progrès ; la confiance sur une section l'est.

Questions sur Getting Over It

Y a-t-il des points de sauvegarde ?

Aucun.

Est-ce aléatoire ?

Non. Chaque chute a une cause précise et répétable.

Puis-je perdre tout mon progrès ?

Oui, en un seul mauvais coup — c'est la décision de conception centrale.

Combien de temps ça prend ?

Des heures, réparties sur plusieurs sessions pour la plupart des joueurs.

Ça marche sur téléphone ?

Oui, avec les commandes par glissement, bien qu'une souris soit plus stable.

Faut-il l'installer ?

Non, il fonctionne dans le navigateur.

Est-ce juste ?

Complètement, c'est pourquoi il est frustrant plutôt qu'agressif.