Climb It Up
Mới
- Thể loại Game kỹ năng
- Người chơi 1
- Thời lượng 8 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Một game leo núi theo truyền thống các game cố tình bất công. Điều khiển cố ý lúng túng, không có điểm kiểm tra, và một sai lầm bất kỳ trên núi đều trả bạn về điểm xuất phát — đó là ý tưởng tệ nhất hay bền vững nhất trong thiết kế game, tùy cách bạn nhìn. Điểm làm các ví dụ tốt trong thể loại này hoạt động là độ khó hoàn toàn công bằng khi hiểu rõ: không có yếu tố ngẫu nhiên, mỗi lần rơi có nguyên nhân cụ thể, và ngọn núi dài vừa đủ với sự kiên nhẫn của bạn. Tiến bộ ở đây không đo bằng khoảng cách mà bằng các đoạn bạn không còn sợ, và khoảnh khắc bạn vượt qua đoạn từng khiến bạn thất bại là phần thưởng duy nhất thể loại này mang lại. Nó lặp lại, nên người ta tiếp tục leo.
| Chuột | Di chuyển chi tiết leo hoặc công cụ |
|---|---|
| Nhấp và kéo | Bám và kéo |
| Chạm | Kéo để di chuyển |
| R | Khởi động lại từ chân |
Cách chơi Climb It Up
- Di chuyển chậm. Hầu hết lần rơi do thao tác nhanh hơn tình huống cho phép.
- Học từng đoạn một, đừng cố chạm độ cao mới mỗi lần.
- Tìm điểm nghỉ; mọi cuộc leo dạng này đều có nơi an toàn để dừng.
- Chấp nhận rơi thay vì chống lại, vì thao tác hoảng loạn thường làm nó dài hơn.
- Khởi động lại ngay lập tức — ký ức cơ bắp là tiến bộ duy nhất còn lại.
Mẹo chơi
- Đoạn trông khó nhất thường không phải đoạn kết thúc cuộc chơi; đoạn dễ sau đó mới là.
- Động lượng là kẻ thù trên leo núi, khác hầu hết game cùng dạng.
- Nghỉ sau lần rơi dài. Sự bực bội khiến bạn mất nhiều độ cao hơn độ khó.
Câu hỏi về Climb It Up
Có điểm kiểm tra?
Không, đó là quyết định thiết kế trung tâm.
Điều khiển cố ý lúng túng?
Có, và học cách dùng chúng là game.
Là ngẫu nhiên?
Không. Mỗi lần rơi có nguyên nhân cụ thể, lặp lại được.
Ngọn núi dài bao nhiêu?
Đủ dài để lên đỉnh là thành tựu thật sự.
Chạy được trên điện thoại?
Có, với điều khiển kéo.
Cần cài đặt?
Không, chạy trên trình duyệt.
Công bằng không?
Khắc nghiệt nhưng công bằng — không có gì trong game là tùy tiện.






