Jogo aleatório GVisitante

Climb It Up

Novo
Personagem se segurando numa saliência no meio de uma montanha alta
  • Gênero Jogos de habilidade
  • Jogadores 1
  • Partida 8 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo de escalada na tradição dos jogos feitos para ser injustos de propósito. Os controles são estranhos por decisão de design, não há checkpoints, e um erro em qualquer ponto da montanha pode te mandar de volta ao início — o que é ou a pior ideia da história dos jogos ou uma das mais duradouras, dependendo de como você encara. O que faz os bons exemplos desse gênero funcionarem é que a dificuldade é totalmente justa depois que você entende as regras: nada é aleatório, toda queda tem uma causa específica, e a montanha é exatamente do tamanho da sua paciência. O progresso aqui não se mede em distância, mas nos trechos que você deixou de temer, e o momento em que você passa por uma parte que costumava encerrar suas tentativas é a única recompensa que o formato oferece. E ele oferece isso repetidamente, por isso as pessoas continuam escalando.

Controles
MouseMover o membro ou a ferramenta de escalada
Clique e arrasteSegurar e puxar
ToqueArraste para mover
RReiniciar do começo

Como jogar Climb It Up

  1. Mova-se devagar. Quase toda queda acontece por um movimento mais rápido do que a situação permitia.
  2. Aprenda uma seção de cada vez, em vez de tentar alcançar uma altura nova a cada tentativa.
  3. Procure os pontos de descanso; toda escalada desse tipo tem lugares onde dá para parar em segurança.
  4. Aceite a queda em vez de lutar contra ela, porque comandos em pânico costumam prolongá-la.
  5. Reinicie na hora — a memória muscular é o único progresso que fica.

Dicas e truques

  • As partes que parecem mais difíceis raramente são as que acabam com sua tentativa; o trecho fácil logo depois costuma ser.
  • O impulso é o inimigo numa escalada, ao contrário de quase todo outro jogo desse tipo.
  • Faça uma pausa depois de uma queda longa. A frustração custa mais altura do que a dificuldade.

Perguntas sobre Climb It Up

Tem checkpoints?

Não, essa é a decisão de design central.

Os controles são estranhos de propósito?

Sim, e aprender a usá-los é o próprio jogo.

É aleatório?

Não. Toda queda tem uma causa específica e repetível.

Quanto tempo dura a escalada?

Tempo suficiente para que chegar ao topo seja uma conquista de verdade.

Funciona no celular?

Sim, com controles de arrastar.

Precisa instalar?

Não, funciona direto no navegador.

É justo?

Duro mas justo — nada nele é arbitrário.