Zufälliges Spiel GGast

Glide In

Neu
Puck kurz vor dem Abstoß Richtung Ziel über geneigte Oberflächen
  • Genre Denkspiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 6 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Ein Physik-Rätsel mit genau einem Eingabe pro Level. Ein Puck liegt still, du wählst Winkel und Kraft, dann beobachtest du — kein Steuern, kein zweiter Schuss, keine Korrektur. Alles muss vor dem Abstoß berechnet werden. Diese Einschränkung macht die Level zu Rätseln, nicht zu Geschicklichkeitsaufgaben. Da du nicht nachsteuern kannst, fordert das Spiel dich dazu auf, eine physikalische Bahn vorherzusagen, nicht darauf zu reagieren. Die Level sind so gebaut, dass die Lösung durch Geometrie erkennbar ist: Oberflächen verhalten sich konsistent, der richtige Weg ist sichtbar. Die besten Level zeigen, dass der direkte Weg falsch ist und der richtige Weg zwei Oberflächen nutzt, die du nicht erwartet hast. Es ist ruhig, präzise und befriedigend — anders als Reaktionsspiele.

Steuerung
Klick und ziehenWinkel und Kraft einstellen
LoslassenAbstoßen
Ansicht ziehenKamera drehen
RLevel neu starten

So wird Glide In gespielt

  1. Drehe die Kamera vor dem Abstoß; die Geometrie ist von anderen Winkeln klarer.
  2. Suche nach der Oberfläche, die in die Richtung zeigt, die du brauchst — nicht nach dem Ziel.
  3. Nutze weniger Kraft, als du denkst; langsame Kontakte bewahren Winkel besser.
  4. Beobachte, wohin ein misslungenes Abstoßen ging; dieser Weg war die Information, die du brauchtest.
  5. Starte frei neu, denn den Weg zu finden ist das Spiel.

Tipps und Tricks

  • Zwei Bounces sind oft zuverlässiger als einer, denn jede Oberfläche korrigiert die Bahn.
  • Ein fast erfolgreicher Abstoß ist meist falsch in der Kraft, nicht im Winkel.
  • Wenn ein Level unmöglich erscheint, liegt der richtige Weg wahrscheinlich hinter dem Startpunkt.

Fragen zu Glide In

Wie viele Abstöße pro Level?

Einen.

Kann ich nach dem Abstoß steuern?

Nein, das ist das ganze Design.

Sind die Physik-Regeln konsistent?

Ja, deshalb sind die Level durch Logik lösbar.

Wird es schwieriger?

Ja, durch Geometrie, nicht durch Präzision.

Funktioniert es auf dem Handy?

Ja, ziehen und loslassen.

Benötigt es eine Installation?

Nein, es läuft im Browser.

Gibt es einen Par?

Level sind Erfolg oder Misserfolg, nicht nach Versuchen bewertet.

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