Glide In
Baru
- Genre Game puzzle
- Pemain 1
- Durasi 6 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Teka-teki fisika dengan satu input per level. Puck diam, kamu pilih sudut dan daya, lalu tunggu — tidak ada kemudi, tidak ada tembakan kedua, tidak ada koreksi. Semuanya harus diprediksi sebelum dilepaskan. Batas satu luncuran inilah yang membuat level-levelnya teka-teki, bukan tantangan keterampilan. Karena tidak bisa menyesuaikan, game ini meminta kamu memprediksi hasil fisika, bukan bereaksi. Levelnya dirancang agar prediksi mungkin: permukaan konsisten, dan jalur yang benar bisa ditemukan lewat geometri. Level terbaik adalah yang jalan lurus jelas salah, dan jalur benar melibatkan dua permukaan yang tidak kamu pikirkan. Tenang, presisi, dan memuaskan — beda dari game reaksi.
| Click and drag | Atur sudut dan daya |
|---|---|
| Release | Luncurkan |
| Drag the view | Putar kamera |
| R | Ulangi level |
Cara Bermain Glide In
- Putar kamera sebelum luncur; geometri lebih jelas dari sudut lain.
- Cari permukaan yang mengarah ke tujuan, bukan hanya bidik target.
- Gunakan daya lebih rendah dari yang terasa; kontak lambat lebih menjaga sudut.
- Perhatikan ke mana luncuran gagal pergi; itulah informasi yang kamu butuhkan.
- Ulangi bebas — menemukan jalur adalah inti permainan.
Tips dan Trik
- Dua pantulan sering lebih andal daripada satu, karena setiap permukaan memperbaiki jalur.
- Luncuran yang nyaris berhasil biasanya salah di daya, bukan sudut.
- Jika level terasa mustahil, jalur yang dimaksud mungkin di belakang titik awal.
Pertanyaan soal Glide In
Berapa kali luncuran per level?
Satu.
Bisakah saya mengendalikan setelah luncur?
Tidak, itulah inti desainnya.
Apakah fisikanya konsisten?
Ya, itulah sebab level bisa dipecahkan dengan logika.
Apakah semakin sulit?
Ya, lewat geometri, bukan presisi.
Apakah bisa di HP?
Ya, geser dan lepaskan.
Apakah perlu instal?
Tidak, berjalan di browser.
Apakah ada par?
Level hanya lulus atau gagal, tidak dihitung berdasarkan percobaan.






