Knife Master
Neu
- Genre Geschicklichkeitsspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 5 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Messer auf ein Ziel werfen, das sich nicht stillhält. Jedes Messer dreht sich während des Fluges, und das Ziel dreht sich ebenfalls — manchmal mit wechselnder Geschwindigkeit. Treffen bedeutet, den Moment zu finden, in dem beide ausgerichtet sind. Ein Fehlschuss bedeutet, dass das Messer abprallt und der Versuch vorbei ist — das macht das Spiel zu einer Serie kleiner Entscheidungen, nicht zu einer kontinuierlichen Aktion. Die Präsentation erledigt viel: Die Messer sind gut modelliert, das Licht verändert sich mit der Umgebung, und das Geräusch eines Messers, das in Holz landet, ist der Grund, warum Leute immer noch ein weiteres werfen.
| Klick oder Leertaste | Werfen |
|---|---|
| Touch | Irgendwo antippen, um zu werfen |
| Menü | Entsperrte Waffen wählen |
So wird Knife Master gespielt
- Wirf im Rhythmus des Ziels, nicht wenn es richtig aussieht. Die Drehgeschwindigkeit ist in einer Etappe konstant.
- Beobachte die Lücken zwischen den Messern, die bereits im Ziel stecken. Diese Lücke ist dein tatsächliches Fenster.
- Wirf früher, als die Intuition vorschlägt — das Messer braucht Zeit, um das Ziel zu erreichen.
- Verlangsamen, wenn sich die Drehrichtung ändert. Die Umkehrung ist, wo die meisten Versuche scheitern.
- Neustart, statt einen schlechten Wurf zu erzwingen. Versuche sind kurz und es gibt keine Teilpunkte.
Tipps und Tricks
- Das Fenster wird mit jedem Treffer enger — die frühen Würfe sollten platziert werden, um Platz zu lassen, nicht wo es bequem ist.
- Verschiedene Waffen haben unterschiedliche Flugzeiten — lerne die Zeit neu, wenn du wechselst.
- Wenn das Ziel beschleunigt und verlangsamt, zähle das Muster, statt darauf zu reagieren.
Fragen zu Knife Master
Was beendet einen Versuch?
Ein Treffer auf ein bereits im Ziel steckendes Messer oder ein völliger Fehlschuss.
Wie viele Waffen gibt es?
Mehr als dreißig, entriegelt durch Fortschritt in den Etappen.
Ändert die Waffe die Schwierigkeit?
Sie ändert die Flugzeit und damit die Zeit, die du gelernt hast.
Ist es ein Knopf?
Ja, Werfen ist die einzige Eingabe.
Funktioniert es auf Touch?
Ja, und der einzelne Tipp passt gut auf ein Handy.
Ändern sich die Umgebungen?
Ja, die Etappen wechseln zwischen hellen und dunklen Settings, was die Lesbarkeit der Zielrotation verändert.






