Juego al azar GInvitado

Knife Master

Nuevo
Cuchillo girando hacia un blanco de madera giratorio con hojas ya clavadas
  • Género Juegos de habilidad
  • Jugadores 1
  • Partida 5 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Lanzas cuchillos a un blanco que no se está quieto. Cada hoja gira en el aire y el blanco también gira, a veces a velocidad variable, así que acertar consiste en encontrar el momento en que ambos se alinean. Si fallas, el cuchillo rebota y el intento termina ahí, lo que convierte el juego en una serie de pequeñas decisiones más que en una acción continua. La presentación hace gran parte del trabajo: las hojas están bien modeladas, la luz cambia según el entorno, y el sonido de un cuchillo clavándose en la madera es la razón por la que sigues lanzando otro más.

Controles
Clic o EspacioLanzar
TáctilToca en cualquier parte para lanzar
MenúElegir un arma entre las desbloqueadas

Cómo jugar a Knife Master

  1. Lanza siguiendo el ritmo del blanco, no cuando creas que es el momento. La velocidad de giro es constante dentro de cada fase.
  2. Fíjate en los huecos entre los cuchillos ya clavados en el blanco: ese hueco es tu ventana real.
  3. Lanza antes de lo que te dicta el instinto, porque la hoja tarda en llegar al blanco.
  4. Ve más despacio cuando el giro cambia de dirección: ahí terminan la mayoría de los intentos.
  5. Reinicia en vez de forzar un mal lanzamiento. Los intentos son cortos y no hay puntuación parcial.

Consejos y trucos

  • La ventana se estrecha con cada cuchillo que clavas, así que los primeros lanzamientos deben dejar espacio, no ir donde resulte cómodo.
  • Cada arma tiene un tiempo de vuelo distinto, así que aprende de nuevo el ritmo cada vez que cambies.
  • Si el blanco acelera y frena, cuenta el patrón en vez de reaccionar a él.

Preguntas sobre Knife Master

¿Qué termina un intento?

Golpear un cuchillo que ya está clavado en el blanco, o fallar el blanco por completo.

¿Cuántas armas hay?

Más de treinta, que se desbloquean al avanzar por las fases.

¿El arma cambia la dificultad?

Cambia el tiempo de vuelo y, con ello, el ritmo que ya habías aprendido.

¿Se juega con un solo botón?

Sí, lanzar es la única acción.

¿Funciona con pantalla táctil?

Sí, y el toque único va perfecto en el teléfono.

¿Cambian los escenarios?

Sí, las fases alternan entre escenarios claros y oscuros, lo que cambia lo fácil que resulta leer el giro del blanco.

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