Zufälliges Spiel GGast

Skip It!

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Stein springt über ruhiges Wasser und hinterlässt eine Spur aus Spritzern in einem Distanzspiel
  • Genre Geschicklichkeitsspiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 4 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Steine über Wasser springen zu lassen, ist beruhigend — hier wird es zur Distanzsucht. Die ersten Würfe sind schwach: ein paar kurze Sprünge, dann plumps. Dann versteht man die Winkel, die Tipps treffen genau beim Aufprall und ein Wurf dehnt sich über das Wasser aus — als wäre es kein Stein mehr mehr. Dann hast du wahrscheinlich schon die Pizza freigeschaltet.

Steuerung
Klick oder TippenWurfwinkel einstellen, dann beim Aufprall rhythmisch weiter tippen
HaltenKraft vor dem Loslassen anpassen
MenuGegenstand wechseln, sobald er freigeschaltet ist

So wird Skip It! gespielt

  1. Wurf flach halten. Ein steiler Wurf bleibt beim ersten Kontakt stecken und beendet den Versuch sofort.
  2. Tippe beim Aufprall, nicht davor. Der Eingabebereich öffnet sich genau beim Kontakt mit der Oberfläche — vorausahnen verschwendet den Sprung.
  3. Halte den Rhythmus gleichmäßig. Die Abstände zwischen den Sprüngen verkürzen sich mit abnehmender Geschwindigkeit — die Tipps müssen schneller werden.
  4. Jage nach Distanzmarkierungen, nicht nach dem perfekten Lauf. Meilensteine freischalten die werfbaren Gegenstände.
  5. Wechsle die Gegenstände, sobald sie verfügbar sind. Jeder hat sein eigenes Gewicht und verhält sich anders auf dem Wasser.

Tipps und Tricks

  • Die letzten Sprünge bringen die meisten Punkte. Ein absterbender Lauf fügt noch Distanz hinzu, wenn du sauber weiter tippst.
  • Ruhige Wasserabschnitte helfen, den Rhythmus wiederzufinden. Nutze sie zum Neuausrichten, nicht zum Drücken.
  • Winkel ist wichtiger als Kraft. Ein sanfter flacher Wurf übertrifft immer einen harten steilen.

Fragen zu Skip It!

Was bestimmt, wie weit ein Wurf geht?

Der Wurfwinkel und die Genauigkeit der Aufprall-Tipps. Kraft hilft, aber ein flacher Winkel mit gutem Rhythmus besiegt rohe Kraft.

Was kann ich werfen?

Es beginnt mit einem Stein und öffnet immer absurdere Gegenstände, sobald du Distanzmeilensteine erreicht hast.

Gibt es eine Möglichkeit zu verlieren?

Nicht wirklich. Ein Wurf endet, wenn der Gegenstand untergeht — der nächste beginnt sofort.

Läuft es gut auf dem Handy?

Ja. Ein Tipp pro Sprung passt besser zu Touch als zur Maus.