Ship Smasher
Neu
- Genre Geschicklichkeitsspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 4 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Ein einziger Schwung entscheidet, wo das Projektil landet. Der Ball kommt an, du timst den Schlag, und der Aufprall bestimmt Richtung und Entfernung — danach übernimmt die Physik und der Schaden hängt davon ab, was der Ball auf seinem Weg durch einen Hafen voller Schiffe und Gebäude trifft. Da ein Durchgang nur einen Schwung braucht, lebt das Spiel vollständig vom Moment des Kontakts und den Sekunden danach, in denen du siehst, ob der Winkel stimmte. Retro-Pixel-Grafik, freischaltbare Charaktere und eine sehr kurze Loop machen es leicht, immer wieder neu zu starten.
| Klick oder Leertaste | Schlag mit dem Schläger |
|---|---|
| Touch | Tippe zum Schwung |
| Menü | Charaktere mit Gewinnen freischalten |
So wird Ship Smasher gespielt
- Beobachte das Projektil, nicht den Schläger. Der Zeitpunkt ist immer am kommenden Objekt zu erkennen.
- Ziele leicht nach oben. Ein flacher Treffer fliegt schnell und trifft nur ein Ziel; ein hoher fliegt weiter und trifft mehrere.
- Lerne, wo die dichten Ansammlungen liegen. Schaden entsteht durch das, was der Ball durchquert, nicht durch die reine Distanz.
- Nimm den frühen Schwung, wenn die Ankunft ungeschickt wirkt — ein verspäteter Schwung verfehlt oft komplett.
- Starte sofort neu. Ein Durchgang dauert Sekunden, und das Timing lernt man am besten in schneller Folge.
Tipps und Tricks
- Die schwersten Ziele stoppen den Ball — ein Pfad, der an ihnen vorbeifährt, bringt mehr Punkte als ein direkter Aufprall.
- Freigeschaltete Charaktere verändern das Schwunggefühl — lerne das Timing nach einem Wechsel neu.
- Wenn der Kontakt immer wieder misslingt, schwingst du auf Sicht, nicht auf Klang und Rhythmus der Annäherung.
Fragen zu Ship Smasher
Wie lange dauert ein Durchgang?
Ein paar Sekunden. Ein einziger Schwung entscheidet alles.
Was bestimmt die Punktzahl?
Wie weit das Projektil fliegt und was es auf dem Weg zerstört.
Gibt es freischaltbare Charaktere?
Ja, sie verändern das Gefühl des Schwungs, nicht nur das Aussehen.
Lässt es sich mit einer Hand spielen?
Ja, es hat nur eine Eingabe.
Funktioniert es mit Touch?
Ja, und die kurze Loop eignet sich gut fürs Handy.
Verändert sich die Umgebung?
Ja, spätere Stufen stellen andere Anordnungen von Schiffen und Gebäuden vor dich, was die wertvolle Route durch den Hafen verändert.






