Juego al azar GInvitado

I Am Quadrober!

Nuevo
Personaje ragdoll moviéndose a cuatro patas por un terreno irregular
  • Género Juegos idle
  • Jugadores 1
  • Partida 5 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un sandbox construido alrededor de un movimiento inestable. El personaje avanza a cuatro patas con físicas ragdoll completas, así que el reto es la propia locomoción: no llegar a un sitio, sino mantenerse en pie por el camino. El mapa abierto existe solo para darle a ese movimiento cosas desde las que caer. Este tipo de juegos triunfan o fracasan según si las físicas resultan divertidas o simplemente rotas, y aquí caen del lado bueno. Los miembros responden con la consistencia justa para desarrollar una técnica, y con el descontrol justo para que esa técnica nunca acabe de funcionar, y esa combinación es lo que hace graciosos los fallos. No hay objetivo, nada que perder ni progresión digna de mención; las partidas duran de cinco a quince minutos experimentando con un sistema de movimiento que se niega a cooperar, que es justo lo que promete. Hay una pequeña cantidad de contenido desbloqueable, sobre todo cosmético, y no es lo importante. A lo que la gente vuelve es al propio movimiento, que sigue siendo divertido precisamente porque nunca llega a ser fiable.

Controles
WASDMover las extremidades y desplazar el peso
MouseMirar
SpaceEmbestir o saltar
ShiftEsprintar, sin garantías

Cómo jugar a I Am Quadrober!

  1. Muévete despacio al principio para notar cómo se transfiere el peso entre las extremidades.
  2. Deja que el impulso trabaje por ti en vez de luchar contra él; no puedes dirigir al personaje con precisión.
  3. Busca terreno elevado desde el que caer, que es donde las físicas son más divertidas.
  4. Experimenta con el entorno en vez de perseguir objetivos; no hay ninguno que merezca la pena.
  5. Reinicia cuando acabes en un sitio del que no puedas salir, y pasará a menudo.

Consejos y trucos

  • Las entradas constantes producen un movimiento más aprovechable que las correcciones rápidas.
  • Las pendientes son más interesantes que el terreno llano para un personaje tan inestable.
  • Es un juego de cinco minutos que a veces se convierte en uno de veinte.

Preguntas sobre I Am Quadrober!

¿Hay un objetivo?

No, es un sandbox abierto.

¿Se puede perder?

No.

¿El movimiento es difícil a propósito?

Sí, es todo el juego.

¿Cuánto dura una partida?

De cinco a quince minutos.

¿Hace falta un teclado?

Sí.

¿Hace falta instalarlo?

No, funciona en el navegador.

¿Es apto para niños?

El tono es tonto e inofensivo.

¿Hay progresión?

Un poco, y es cosmética; el movimiento es el contenido.

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