I Am Quadrober!
Novo
- Gênero Jogos idle
- Jogadores 1
- Partida 5 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um sandbox construído em torno de um movimento instável. O personagem anda de quatro com física ragdoll completa, o que significa que a própria locomoção é o desafio — não chegar a algum lugar, mas se manter de pé no caminho —, e o mapa aberto existe para dar a esse movimento coisas de onde cair. Jogos desse tipo vivem ou morrem dependendo se a física é engraçada ou apenas quebrada, e este fica do lado certo dessa linha. Os membros respondem de forma consistente o bastante para você desenvolver uma técnica, e mal o bastante para que a técnica nunca funcione direito, e é essa combinação que torna as falhas divertidas. Não há objetivo, nada a perder e nenhuma progressão que valha a pena mencionar; as sessões duram de cinco a quinze minutos experimentando um sistema de movimento que se recusa a cooperar, exatamente como prometido. Existe uma pequena quantidade de conteúdo desbloqueável, principalmente cosmético, e isso é secundário. O que faz as pessoas voltarem é o próprio movimento, que continua divertido justamente por nunca se tornar confiável.
| WASD | Mover membros e transferir peso |
|---|---|
| Mouse | Olhar |
| Space | Avançar ou pular |
| Shift | Correr, de forma pouco confiável |
Como jogar I Am Quadrober!
- Mova-se devagar no início para sentir como o peso passa entre os membros.
- Use o embalo em vez de lutar contra ele; o personagem não pode ser guiado com precisão.
- Procure lugares altos para cair, já que é aí que a física fica mais divertida.
- Experimente o ambiente em vez de perseguir objetivos; não há nenhum que valha a pena.
- Reinicie quando ficar preso em algum lugar sem volta, o que vai acontecer com frequência.
Dicas e truques
- Comandos consistentes geram um movimento mais aproveitável do que correções rápidas.
- Ladeiras são mais interessantes que terreno plano para um personagem tão instável.
- É um jogo de cinco minutos que, de vez em quando, vira um de vinte.
Perguntas sobre I Am Quadrober!
Tem objetivo?
Não, é um sandbox aberto.
Dá para perder?
Não.
O movimento é difícil de propósito?
Sim, esse é o jogo inteiro.
Quanto tempo dura uma sessão?
De cinco a quinze minutos.
Precisa de teclado?
Sim.
Precisa instalar?
Não, roda no navegador.
É indicado para crianças?
O tom é bobo e inofensivo.
Tem progressão?
Um pouco, e é cosmética; o movimento é o conteúdo.






