Losowa gra GGość

I Am Quadrober!

Nowość
Postać ragdoll poruszająca się na czworakach po nierównym terenie
  • Gatunek Gry idle
  • Gracze 1
  • Partia 5 min
  • Cena Za darmo
  • Aktualizacja

Piaskownica zbudowana wokół niestabilnego ruchu. Postać porusza się na czworakach z pełną fizyką ragdoll, więc samo poruszanie się jest wyzwaniem — nie dotarcie gdzieś, lecz utrzymanie się na nogach po drodze — a otwarta mapa istnieje po to, żeby ten ruch miał z czego spadać. Tego typu gry żyją lub upadają w zależności od tego, czy fizyka jest zabawna, a nie tylko zepsuta — i ta jest po dobrej stronie tej granicy. Kończyny reagują na tyle spójnie, że można wypracować technikę, i na tyle niedokładnie, że ta technika nigdy do końca nie działa — to właśnie ta kombinacja sprawia, że porażki bawią. Nie ma tu celu, nie ma nic do stracenia i nie ma progresji wartej wspomnienia; sesja to pięć do piętnastu minut eksperymentowania z systemem ruchu, który nie chce współpracować — dokładnie tak, jak obiecuje. Jest odrobina odblokowywanej zawartości, głównie kosmetycznej, i to nie jest istotne. Ludzie wracają dla samego ruchu, który pozostaje zabawny właśnie dlatego, że nigdy nie staje się przewidywalny.

Sterowanie
WASDRuch kończynami i przenoszenie ciężaru ciała
MyszRozglądanie się
SpacjaWypad lub skok
ShiftSprint, niezbyt niezawodny

Jak grać w I Am Quadrober!

  1. Na początku poruszaj się powoli, żeby wyczuć, jak ciężar przenosi się między kończynami.
  2. Wykorzystuj rozpęd, zamiast z nim walczyć — postacią nie da się sterować precyzyjnie.
  3. Szukaj wzniesień, z których można spaść — tam fizyka bawi najbardziej.
  4. Eksperymentuj z otoczeniem zamiast gonić za celami — i tak nie ma żadnych wartych pościgu.
  5. Resetuj grę, gdy utkniesz w miejscu bez wyjścia — a będzie się to zdarzać często.

Porady i wskazówki

  • Konsekwentne ruchy dają lepszy efekt niż gwałtowne korekty.
  • Zbocza są ciekawsze niż płaski teren dla tak niestabilnej postaci.
  • To pięciominutowa gra, która czasem zamienia się w dwudziestominutową.

Pytania o I Am Quadrober!

Czy gra ma jakiś cel?

Nie, to otwarta piaskownica.

Czy można przegrać?

Nie.

Czy ruch jest celowo utrudniony?

Tak, to cała istota gry.

Ile trwa sesja?

Od pięciu do piętnastu minut.

Czy potrzebna jest klawiatura?

Tak.

Czy trzeba ją instalować?

Nie, działa w przeglądarce.

Czy nadaje się dla dzieci?

Klimat jest zabawny i niegroźny.

Czy jest jakaś progresja?

Odrobina, i jest czysto kosmetyczna — najważniejszy jest sam ruch.

Podobne gry

Inne gry idle