I Am Quadrober!
Новое
- Жанр Idle-игры
- Игроки 1
- Партия 5 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Песочница, построенная вокруг нестабильного движения. Персонаж передвигается на четырёх лапах с полной физикой марионетки — задача не добраться до цели, а удержаться на ходу. Открытая карта даёт возможность падать с высоты. Успех игры зависит от того, насколько физика смешная, а не просто сломанная — здесь она на правильной стороне. Конечности реагируют достаточно последовательно, чтобы выработать технику, но недостаточно, чтобы она работала идеально — именно это делает неудачи забавными. Нет цели, потерь или прогресса; сессии — пять-пятнадцать минут экспериментов с системой движения, которая отказывается подчиняться. Есть немного скрытого контента — в основном косметического — но он не главное. Люди возвращаются ради самого движения, которое остаётся забавным, потому что никогда не становится предсказуемым.
| WASD | Двигайте конечности и переносите вес |
|---|---|
| Мышь | Поворачивайте обзор |
| Пробел | Рывок или прыжок |
| Shift | Бег, ненадёжно |
Как играть в I Am Quadrober!
- Сначала двигайтесь медленно, чтобы почувствовать, как вес переходит между конечностями.
- Используйте импульс, а не боритесь с ним — персонажа нельзя точно направить.
- Ищите возвышенности, с которых можно упасть — именно там физика наиболее забавна.
- Экспериментируйте с окружением, а не гонитесь за целями — их нет.
- Сбрасывайте, когда оказались в неисправимом положении — это случается часто.
Советы и тактика
- Последовательные действия дают более предсказуемое движение, чем быстрые коррекции.
- Склоны интереснее ровной поверхности для такого нестабильного персонажа.
- Это пятиминутная игра, которая иногда превращается в двадцатиминутную.
Вопросы про I Am Quadrober!
Есть ли цель?
Нет, это открытая песочница.
Можно ли проиграть?
Нет.
Движение намеренно сложное?
Да, это вся игра.
Какова длительность сессии?
Пять-пятнадцать минут.
Нужна ли клавиатура?
Да.
Нужно ли устанавливать?
Нет, игра работает в браузере.
Подходит ли для детей?
Тон безобидный и смешной.
Есть ли прогресс?
Немного — он косметический; движение — суть.






