Juego al azar GInvitado

Skip It!

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Piedra rebotando sobre aguas abiertas y dejando una estela de salpicaduras en un juego de distancia
  • Género Juegos de habilidad
  • Jugadores 1
  • Partida 4 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Rebotar una piedra en el agua es algo tranquilo, y aquí se convierte en una obsesión por la distancia. Los primeros lanzamientos son flojos: un par de botes cortos y un chapoteo final. Luego los ángulos empiezan a tener sentido, los toques caen justo en el bote en vez de después, y un solo lanzamiento empieza a estirarse por el agua abierta como si ya no fuera realmente una piedra. Para entonces seguramente ya has desbloqueado la opción de rebotar una pizza en su lugar.

Controles
Clic o toqueFija el ángulo del lanzamiento y mantén el ritmo en cada bote
Mantén pulsadoAjusta la potencia antes de soltar
MenúCambia el objeto que lanzas una vez lo desbloquees

Cómo jugar a Skip It!

  1. Suelta en plano. Un lanzamiento muy inclinado se clava en el primer contacto y acaba el intento antes de empezar.
  2. Toca justo en el contacto, no antes. La ventana se abre en el instante en que el objeto toca el agua, y anticiparte desperdicia el bote.
  3. Mantén el ritmo constante. Los huecos entre botes se acortan a medida que baja la velocidad, así que tus toques deben acelerar con ellos.
  4. Persigue las marcas de distancia en vez de buscar una partida perfecta. Son los hitos los que desbloquean los objetos que puedes lanzar.
  5. Cambia de objeto en cuanto lo desbloquees. Cada uno pesa distinto y se comporta de forma diferente en el agua.

Consejos y trucos

  • Los últimos botes son los que más valen. Aunque el lanzamiento esté muriendo, sigue sumando distancia si tocas con precisión.
  • Los tramos de agua en calma son donde puedes recuperar un ritmo perdido. Úsalos para reajustar tu tiempo en vez de forzar más.
  • La potencia importa menos que el ángulo. Un lanzamiento suave y plano siempre gana a uno fuerte y muy inclinado.

Preguntas sobre Skip It!

¿Qué decide hasta dónde llega un lanzamiento?

El ángulo al soltar y lo bien que sincronizas cada bote. La potencia ayuda, pero un ángulo plano con buen ritmo gana a la fuerza bruta.

¿Qué puedo lanzar?

Empiezas con una piedra y vas desbloqueando objetos cada vez más absurdos al superar hitos de distancia.

¿Hay forma de perder?

No realmente. Un lanzamiento termina cuando el objeto se hunde, y el siguiente empieza de inmediato.

¿Se juega bien en el teléfono?

Sí. Es un toque por cada bote, y eso le sienta mejor al dedo que al ratón.

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