Haunted School
Nouveau
- Genre Jeux de réflexion
- Joueurs 1
- Durée 9 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Une école abandonnée, un fantôme qui la parcourt selon sa propre logique, et un rituel nécessitant des objets répartis dans des salles précises. Rien ne sert à combattre : chaque rencontre s'évite en sachant où se trouver. Les énigmes entre les rencontres font progresser le jeu. Les ressources sont limitées : explorer sans méthode vous prive de pouvoir explorer plus tard. Ce qui rend l'atmosphère oppressante, ce n'est pas l'obscurité, mais le fait que le fantôme chasse — ce qui était sûr il y a cinq minutes ne l'est plus.
| WASD | Se déplacer |
|---|---|
| Souris | Regarder et interagir |
| E | Ramasser et utiliser les objets |
| Maj | Courir, au prix du bruit |
| C | S'accroupir |
| Torch key | Allumer la torche, au prix de la visibilité |
Comment jouer à Haunted School
- Recherchez systématiquement, pas au hasard ; revisiter les salles est où les ressources s'épuisent.
- Utilisez la torche en courtes rafales : la lumière vous aide, mais aussi la chose qui vous cherche.
- Apprenez les sorties de chaque salle avant d'en avoir besoin.
- Apportez directement les objets rituels là où ils sont nécessaires, ne les ramassez pas tous d'abord.
- Cachez-vous plutôt que de courir quand vous êtes vu : courir dans des couloirs inconnus finit rarement bien.
Astuces et conseils
- Le son est la principale alerte : écoutez avec le son activé, et considérez le silence comme une information.
- Les énigmes se résolvent avec ce que contiennent les salles ; une porte verrouillée signifie souvent une salle non entièrement explorée.
- Si un chemin se termine mal, prenez le tour plus long : la distance coûte moins qu'une rencontre.
Questions sur Haunted School
Y a-t-il du combat ?
Aucun. L'évitement et la résolution d'énigmes sont les seuls outils.
Le fantôme patrouille-t-il ?
Non, il chasse, c'est pourquoi les zones auparavant sûres peuvent devenir dangereuses.
Quel est l'objectif ?
Réunir les objets rituels et accomplir l'exorcisme avant d'être attrapé.
Les ressources sont-elles limitées ?
Oui, ce qui rend la recherche systématique plus importante que la vitesse.
Faut-il un clavier ?
Oui, le déplacement et les interactions exigent un clavier.
Est-ce très effrayant ?
Il repose sur la tension et la poursuite, pas sur des sauts constants.






