Evil Nun 2: Origins
Nouveau
- Genre Jeux de réflexion
- Joueurs 1
- Durée 9 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un jeu d’horreur en survie basé sur une boucle éprouvée : un bâtiment fermé, des objets dispersés nécessaires aux sorties, et un antagoniste qui se déplace selon ses propres règles. Pas d’arme : chaque rencontre se résout par la fuite ou la cachette. Ce jeu excelle dans l’apprentissage progressif. Le bâtiment est constant : chaque échec vous apprend l’agencement, les sols bruyants, les cachettes. La connaissance est la seule progression — ce qui rend les échecs frustrants mais utiles. Le cadre de préquelle explique le lieu sans exiger la connaissance du premier jeu. Ce n’est pas novateur, mais il fait parfaitement le classique : c’est pourquoi le genre persiste.
| WASD | Se déplacer |
|---|---|
| Souris | Regarder et interagir |
| E | Ramasser et utiliser les objets |
| C | S’accroupir |
| Maj | Courir, au prix du bruit |
| Touche cachette | Entrer dans un lieu de cachette |
Comment jouer à Evil Nun 2: Origins
- Déplacez-vous accroupi par défaut : la perte de vitesse est faible, le gain de discrétion est grand.
- Explorez un étage entier avant de passer au suivant : c’est en revenant en arrière que vous êtes attrapé.
- Apprenez les cachettes de chaque zone avant d’en avoir besoin.
- Notez ce que chaque sortie exige et collectez délibérément, pas en accumulant.
- Traitez un échec comme une reconnaissance : le plan est ce qui compte.
Astuces et conseils
- Le bruit attire l’attention : utilisez-le pour détourner la menace de votre position.
- Courir est parfois juste, mais seulement si vous connaissez déjà votre chemin.
- Le son est le principal système d’alerte : jouez avec les haut-parleurs activés.
Questions sur Evil Nun 2: Origins
Y a-t-il du combat ?
Non. La cachette et l’évitement sont les seules options.
Le bâtiment est-il constant entre les tentatives ?
Oui, c’est ce qui fait de l’apprentissage la progression.
Faut-il avoir joué au premier jeu ?
Non, il se joue indépendamment.
Que se passe-t-il quand on est attrapé ?
La tentative se termine et vous redémarrez avec ce que vous avez appris.
Faut-il un clavier ?
Oui.
Faut-il l’installer ?
Non, il fonctionne dans le navigateur.
Est-ce très effrayant ?
Il joue sur la poursuite et la tension, pas sur les peurs constantes.






