Jeu au hasard GInvité

I Wanna Be the Guy (IWBTG)

Nouveau
Niveau de plateforme avec des fruits qui tombent vers le haut et des pointes cachées
  • Genre Jeux d’arcade
  • Joueurs 1
  • Durée 10 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Le jeu qui a établi le trap platformer comme genre, et qui en reste l'exemple le plus pur. Rien dans ce jeu ne se comporte comme le veut la convention des plateformes : les fruits tombent vers le haut, le décor inoffensif tue, et un rebord apparemment sûr est souvent l'objet le plus dangereux à l'écran. La connaissance est la seule défense. Cela semble injuste, mais ce n'est pas le cas : les pièges sont fixes. Chaque mort vous apprend une chose précise, les points de sauvegarde sont suffisamment fréquents pour que l'apprentissage ne soit pas perdu, et une section maîtrisée devient triviale, pas seulement survivable. La progression se mesure aux écrans que vous n'avez plus peur de traverser. C'est extrêmement difficile, ouvertement hostile, et son influence sur les trap platformers comme sur les jeux de précision modernes est difficile à exagérer. Abordez-le comme un exercice de mémorisation : il est juste. Abordez-le comme un jeu de plateformes : il est impossible.

Commandes
ArrowsSe déplacer
ShiftSauter, appuyez deux fois pour un double saut
ZTirer
RRedémarrer au dernier point de sauvegarde

Comment jouer à I Wanna Be the Guy (IWBTG)

  1. Considérez chaque objet comme un piège jusqu'à ce que vous ayez vu son comportement.
  2. Avancez lentement dans les nouveaux écrans ; entrer dans l'inconnu fait passer une section en une heure.
  3. Apprenez un écran à la fois, plutôt que d'essayer d'atteindre une nouvelle zone à chaque tentative.
  4. Utilisez le double saut pour corriger votre trajectoire, pas pour gagner de la distance.
  5. Traitez les morts comme des informations : c'est la seule façon dont le jeu communique.

Astuces et conseils

  • Un écran qui semble vide est le plus dangereux.
  • Les pièges sont fixes : la difficulté est entièrement concentrée par écran.
  • Les points de sauvegarde fréquents préservent l'apprentissage, ce qui rend le jeu juste.

Questions sur I Wanna Be the Guy (IWBTG)

Est-ce injuste ?

Hostile mais juste — les pièges sont fixes et apprenables.

Y a-t-il des points de sauvegarde ?

Oui, suffisamment fréquents pour préserver la progression.

Est-ce très difficile ?

Oui, c'est une référence standard en matière de difficulté.

La connaissance se conserve-t-elle ?

Oui, c'est la seule chose qui se conserve.

Faut-il un clavier ?

Oui.

Faut-il l'installer ?

Non, il s'exécute dans le navigateur.

Pourquoi est-il célèbre ?

Il a défini le trap platformer et a influencé de nombreux jeux depuis.