Jeu au hasard GInvité

Level Devil 2

Nouveau
Scène de platformer avec le sol qui disparaît sous un petit personnage
  • Genre Jeux d’arcade
  • Joueurs 1–2
  • Durée 7 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un platformer dont l'adversaire est le concepteur. Les contrôles sont simples, les sauts faciles ; la difficulté vient du fait que le niveau change en réaction à vous. Un sol qui soutient tout le monde vous lâche. Un plafond tombe dès que vous le regardez. Le jeu vous apprend à ne pas lui faire confiance… puis exploite cette méfiance.

Commandes
Flèches ou WASDSe déplacer
Espace ou hautSauter
RRedémarrer le niveau
Autre jeu de touchesAutre joueur en coop
ToucherBoutons à l'écran

Comment jouer à Level Devil 2

  1. Considérez chaque premier essai comme une reconnaissance : vous ne devez pas réussir le niveau à l'aveugle.
  2. Observez ce qui change après chaque mort : le piège est toujours spécifique et mémorisable.
  3. Avancez avec calme, pas vite : la vitesse rend les pièges inévitables, la patience les rend triviaux.
  4. En coop, envoyez un joueur en éclaireur : perdre un joueur coûte moins que perdre les deux.
  5. Redémarrez immédiatement : les niveaux sont courts et le retour est instantané.
  6. Écoutez aussi : certains pièges se signalent avant de se déclencher.
  7. Réussissez chaque niveau deux fois : la deuxième fois, vous savez si vous avez appris ou eu de la chance.

Astuces et conseils

  • Un niveau vide est le plus dangereux : c'est là que le jeu cache ses meilleurs pièges.
  • Sauter plus tard que vous ne le pensez quand un sol semble suspect : les pièges sont synchronisés sur l'engagement.
  • La coop est plus bruyante, plus drôle, mais pas plus facile : jouez-la pour les discussions, pas pour la victoire.
  • La coop modifie les pièges, ne les divise pas : un second joueur ne rend pas les niveaux plus faciles.

Questions sur Level Devil 2

Combien y a-t-il de niveaux ?

Environ 80, chacun construit autour d'un piège spécifique, pas d'une courbe de difficulté.

Deux personnes peuvent-elles jouer ?

Oui, un mode coopératif change complètement le ton du jeu.

Est-ce injuste ?

Délibérément. Le jeu suppose que vous mourrez à un piège imprévisible, puis vous en souviendrez.

Y a-t-il un système de point de sauvegarde ?

Les niveaux sont courts, pas besoin de sauvegarde : la mort vous ramène au début du niveau.

Le jeu sauve-t-il la progression ?

Oui, les niveaux se débloquent à mesure que vous les réussissez, et vous pouvez reprendre là où vous vous êtes arrêté.