Jeu au hasard GInvité

Ragdoll Hit

Nouveau
Deux combattants stickman enchevêtrés près d’une scie tournante dans un combat physique
  • Genre Jeux d’action
  • Joueurs 1–2
  • Durée 5 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un combat où personne n’a de posture. Les deux stickmen sont retenus par des articulations, pas par des animations : un coup est un coup de poussée avec du poids, un saut un pari sur l’endroit où atterriront les jambes. L’arène fait la moitié des dégâts : scies, pointes et chutes sont placées là où un coup mal visé enverra quelqu’un dedans ; le bouton de prise transforme ce décor en votre meilleure arme.

Commandes
Arrows or WASDPenchez-vous, marchez et sautez
SpaceSaisissez un membre, une arme ou l’autre joueur
Attack keyFrappez avec ce que vous tenez
Second set of keysL’autre joueur sur le même clavier
TouchBoutons à l’écran pour bouger, sauter et saisir

Comment jouer à Ragdoll Hit

  1. Apprenez à vous tenir avant d’apprendre à frapper. Le déplacement est un penché, pas un pas ; la moitié des pertes précoces viennent de chutes auto-infligées.
  2. Utilisez la prise en permanence. Elle dérobe une arme, immobilise un membre ou traîne un corps vers ce qui tourne près de vous.
  3. Visez les pièges, pas le joueur. Un lancer propre dans une scie termine un round plus vite que douze coups connectés.
  4. Ramassez tout ce qui apparaît. Les armes changent la portée et le poids ; une plus lourde déplace votre propre équilibre autant que l’autre.
  5. Jouez le second joueur avec un ami quand vous pouvez. Deux humains qui chancelent l’un dans l’autre est où le jeu brille le plus.

Astuces et conseils

  • La dynamique appartient à celui qui a commencé le coup. Laissez l’adversaire s’engager, puis saisissez-le en vol alors qu’il ne peut plus corriger.
  • Être désarmé n’est pas une catastrophe. Un combattant sans arme est plus léger et plus rapide, et la prise fonctionne toujours.
  • Combattrez près d’un bord quand vous êtes en retard. La physique récompense plus sûrement le désespéré que le prudent.

Questions sur Ragdoll Hit

Que fait le bouton de prise ?

Presque tout. Il vole des armes, immobilise des membres et traîne un adversaire, et c’est ce qui fait la différence entre agiter et jouer.

Deux personnes peuvent-elles jouer sur un seul clavier ?

Oui, c’est la façon prévue de jouer. Chaque côté a ses propres touches sur le même appareil.

Pourquoi chaque combat est-il différent ?

Rien n’est animé à l’avance. Chaque collision est résolue par le moteur physique, donc des entrées identiques produisent rarement des résultats identiques.

Y a-t-il vraiment du skill ?

Plus qu’il n’y paraît. Le positionnement, le moment de la prise et le choix du piège à viser décident la plupart des rounds.