Ragdoll Hit
Novo
- Gênero Jogos de ação
- Jogadores 1–2
- Partida 5 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Uma luta onde ninguém tem postura de lutador. Os dois bonecos ficam de pé só por causa das juntas, não de animação, então um soco é mais um empurrão com peso atrás dele, e um pulo é uma aposta sobre onde as pernas vão parar. A arena causa metade do dano: serras, espinhos e quedas ficam posicionados para que um golpe mal calculado jogue alguém direto neles, e o botão de agarrar transforma esse cenário na sua melhor arma.
| Setas ou WASD | Inclinar, andar e pular |
|---|---|
| Space | Agarrar um membro, uma arma ou o outro lutador |
| Tecla de ataque | Golpear com o que estiver na mão |
| Segundo conjunto de teclas | O outro jogador no mesmo teclado |
| Toque | Botões na tela para mover, pular e agarrar |
Como jogar Ragdoll Hit
- Aprenda a ficar de pé antes de aprender a bater. O movimento é uma inclinação, não um passo, e boa parte das derrotas no início são quedas autoinfligidas.
- Use o agarrão o tempo todo. Ele tira a arma da mão do adversário, prende um membro no lugar ou puxa o corpo dele para perto do que estiver girando ali perto.
- Mire nos obstáculos, não no lutador. Um arremesso certeiro numa serra termina a partida mais rápido do que uma dezena de golpes certos.
- Pegue o que aparecer no chão. As armas mudam o alcance e o peso, e uma mais pesada desequilibra você tanto quanto o adversário.
- Jogue no modo para 2 com um amigo sempre que puder. Duas pessoas se atracando é onde o jogo funciona melhor.
Dicas e truques
- O impulso pertence a quem começou o golpe. Deixe o adversário se comprometer com o movimento e agarre ele no meio do caminho, quando não dá mais para corrigir.
- Ficar desarmado não é o fim do mundo. Um lutador de mãos vazias é mais leve e mais rápido, e o agarrão continua funcionando.
- Lute perto de uma borda quando estiver perdendo. A física recompensa quem se arrisca mais do que recompensa quem joga com cautela.
Perguntas sobre Ragdoll Hit
O que o botão de agarrar faz?
Quase tudo. Ele rouba armas, prende membros e arrasta o adversário, e é a diferença entre jogar de verdade e só se debater.
Duas pessoas podem jogar no mesmo teclado?
Sim, é assim que o jogo foi pensado. Cada lado tem suas próprias teclas no mesmo aparelho.
Por que cada luta é diferente?
Nada é animado com antecedência. Cada colisão é calculada pelo motor de física, então os mesmos comandos raramente geram o mesmo resultado.
Existe alguma habilidade envolvida?
Mais do que parece. Posicionamento, o momento certo de agarrar e escolher o obstáculo certo decidem a maioria das partidas.






