Rastgele oyun GMisafir

Ragdoll Hit

Yeni
Fizik tabanlı bir dövüş oyununda dönen bir testerenin yanında birbirine dolanmış iki stickman dövüşçü
  • Tür Aksiyon oyunları
  • Oyuncu 1–2
  • Süre 5 dk
  • Fiyat Bedava
  • Güncelleme

Kimsenin dövüş duruşu olmadığı bir dövüş oyunu. İki stickman da animasyonla değil eklemlerle bir arada durur, yani bir yumruk aslında ağırlığı olan bir itiştir ve bir zıplama bacakların nereye gideceğine dair bir kumardır. Hasarın yarısını arena verir: testereler, dikenler ve düşüşler, kötü hedeflenmiş bir sallantının birini götüreceği yerlere yerleştirilmiştir; kapma tuşu da bu dekoru en iyi silahına dönüştürür.

Kontroller
Yön Tuşları veya WASDEğil, yürü ve zıpla
BoşlukBir uzvu, silahı veya rakibi kap
Saldırı TuşuO an elinde ne varsa onu savur
İkinci Tuş SetiAynı klavyede diğer oyuncu için
DokunmatikHareket, zıplama ve kapma için ekran üzerindeki düğmeler

Ragdoll Hit nasıl oynanır

  1. Vurmayı öğrenmeden önce ayakta durmayı öğren. Hareket bir adım değil eğilmedir, ilk kayıpların yarısı kendi düşüşlerinden gelir.
  2. Kapma tuşunu sürekli kullan. Rakibin elinden silahı alır, bir uzvu sabitler ya da bedeni yakındaki dönen bir şeye doğru sürükler.
  3. Rakibi değil tehlikeleri hedefle. Testereye yapılan temiz bir fırlatma, bir düzine bağlantılı vuruştan çok daha hızlı turu bitirir.
  4. Ortaya çıkan her şeyi al. Silahlar menzili ve ağırlığı değiştirir, daha ağır bir silah rakibinki kadar senin dengeni de bozar.
  5. Mümkünse ikinci oyuncu yerini bir arkadaşınla paylaş. Bu format en iyi halini, birbirine çarpan iki gerçek insanla gösterir.

İpuçları

  • Momentum, vuruşu başlatana aittir. Rakibin hamleye girişmesini bekle, sonra düzeltemeyeceği anda havadayken onu yakala.
  • Silahsız kalmak felaket değildir. Eli boş bir dövüşçü daha hafif ve hızlıdır, kapma tuşu yine işe yarar.
  • Geride kaldığında bir kenara yakın dövüş. Fizik motoru dikkatliden çok çaresizi ödüllendirir.

Ragdoll Hit hakkında sorular

Kapma tuşu ne işe yarar?

Neredeyse her şeye. Silah çalar, uzuvları tutar ve rakibi sürükler; asıl oyunla debelenmeyi ayıran şey budur.

Aynı klavyede iki kişi oynayabilir mi?

Evet, oyun zaten bunun için tasarlandı. Her iki taraf da aynı cihazda kendi tuşlarını kullanır.

Her dövüş neden farklı görünüyor?

Hiçbir hareket önceden animasyonlu değildir. Her çarpışmayı fizik motoru hesaplar, bu yüzden aynı hamle nadiren aynı sonucu verir.

Bunda hiç beceri var mı?

Göründüğünden fazla. Konumlanma, kapma anını iyi seçme ve doğru tehlikeyi hedeflemek çoğu turu belirler.