Ship Smasher
Baru
- Genre Game ketangkasan
- Pemain 1
- Durasi 4 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Satu ayunan, dinilai dari tempat proyektil berhenti. Bola datang, kamu atur waktu ayunan, dan kontak menentukan arah serta jarak — setelah itu fisika mengambil alih dan kerusakan tergantung apa yang dihantam bola saat melewati pelabuhan penuh kapal dan bangunan. Karena satu putaran hanya satu ayunan, permainan hidup sepenuhnya di momen kontak dan satu atau dua detik setelahnya saat kamu tahu apakah sudutnya tepat. Grafik pixel retro, karakter yang bisa dibuka, dan loop sangat singkat membuatnya mudah untuk terus mencoba ulang.
| Click atau Space | Ayunkan tongkat |
|---|---|
| Touch | Ketuk untuk ayunkan |
| Menu | Buka karakter dengan poin |
Cara Bermain Ship Smasher
- Perhatikan proyektil, bukan tongkat. Petunjuk waktunya selalu pada objek yang datang.
- Arahkan sedikit ke atas. Pukulan datar cepat dan mengenai satu benda; pukulan melengkung jauh dan mengenai beberapa.
- Pelajari di mana konsentrasi padat berada. Kerusakan berasal dari apa yang dilalui bola, bukan jarak total.
- Ayunkan awal saat kedatangan terlihat kaku, karena ayunan terlambat yang salah biasanya gagal total.
- Restart langsung. Satu putaran hanya beberapa detik dan waktu terbaik dipelajari dengan cepat.
Tips dan Trik
- Target terberat menghentikan bola, jadi rute yang melewati sampingnya lebih baik daripada yang menghantam langsung.
- Karakter yang dibuka mengubah sensasi ayunan, jadi pelajari ulang waktunya setelah ganti.
- Jika kontak terus gagal, kamu mengayun berdasarkan penglihatan, bukan suara dan irama pendekatan.
Pertanyaan soal Ship Smasher
Berapa lama satu putaran?
Beberapa detik. Satu ayunan menentukan semuanya.
Apa yang menentukan skor?
Seberapa jauh proyektil melaju dan apa yang dihancurkan di sepanjang jalan.
Ada karakter yang bisa dibuka?
Ya, dan mereka mengubah sensasi ayunan, bukan hanya tampilan.
Bisa dimainkan satu tangan?
Ya, hanya satu input.
Bisa dimainkan di sentuh?
Ya, dan loop singkat cocok untuk ponsel.
Apakah lingkungan berubah?
Ya, tahap selanjutnya menampilkan susunan kapal dan bangunan berbeda, yang mengubah jalur bernilai tinggi di pelabuhan.






